网络趣缘群体中的聚众传播现象研究--以网易LOFTRE用户群体为例
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
第一节 选题背景及依据 | 第8-9页 |
一 选题的理论意义 | 第8页 |
二 选题的现实意义 | 第8-9页 |
第二节 文献综述 | 第9-10页 |
第三节 理论依据 | 第10-12页 |
一 弱关系理论 | 第10-11页 |
二 使用与满足理论 | 第11-12页 |
第四节 基本概念 | 第12-14页 |
一 趣缘群体 | 第12页 |
二 聚众传播 | 第12-13页 |
三 网易LOFTER | 第13-14页 |
第五节 研究方法 | 第14-16页 |
第二章 网络趣缘群体聚众传播模式 | 第16-26页 |
第一节 网络趣缘群体概述 | 第16-19页 |
一 用户群体结构 | 第16-17页 |
二 网络趣缘群体的成因 | 第17-19页 |
第二节 网络趣缘群体的聚众传播的主要表现形式 | 第19-26页 |
一 线上传播 | 第20-24页 |
二 线下活动 | 第24-26页 |
第三章 网络趣缘群体聚众传播的基本特征 | 第26-35页 |
第一节 聚众传播效果的价值取向:过程至上 | 第26-31页 |
一 更加重视传播互动频率 | 第26-28页 |
二 更加重视成员参与度 | 第28-29页 |
三 更加重视成员满意度 | 第29-31页 |
第二节 聚众传播功能的发展趋势:重构群体 | 第31-35页 |
一 网络趣缘群体形成过程中的传播 | 第31-33页 |
二 网络趣缘群体发展过程中的传播 | 第33-35页 |
第四章 聚众传播现象的启示及实用价值 | 第35-43页 |
第一节 形成以兴趣为中心的网络学习集散地 | 第35-39页 |
一 基于技术条件和内容的可行性分析 | 第36-38页 |
二 聚众传播学习的意义 | 第38-39页 |
第二节 打造更为良好的用户体验 | 第39-40页 |
第三节 开发周边衍生产品 | 第40-43页 |
一 社交平台的发展趋势 | 第40-41页 |
二 新媒体营销风生水起 | 第41-42页 |
三 自由职业者的创业空间 | 第42-43页 |
结语 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
附录 | 第46-47页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文及研究成果 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |