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网络直播的媒介特性对用户持续参与意愿的影响研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目的和研究意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9页
        1.2.2 研究意义第9-10页
    1.3 研究的主要内容和框架第10-11页
    1.4 研究方法及技术路线第11-12页
        1.4.1 研究方法第11-12页
        1.4.2 技术路线第12页
    1.5 研究创新之处第12-13页
第2章 概念界定与文献综述第13-21页
    2.1 关于媒介特性的相关研究第13-14页
    2.2 有关用户持续参与意愿的研究第14-16页
        2.2.1 国外研究综述第14-15页
        2.2.2 国内研究综述第15-16页
    2.3 有关结构交互性的研究第16-17页
    2.4 有关社会临场感的研究第17页
    2.5 有关沉浸体验的研究第17-18页
    2.6 概念界定第18-20页
        2.6.1 网络直播的媒介特性第18-19页
        2.6.2 社会临场感第19页
        2.6.3 沉浸体验第19-20页
        2.6.4 关联度第20页
    2.7 研究述评第20-21页
第3章 模型构建与研究假设第21-29页
    3.1 概念模型的构建第21-23页
    3.2 研究假设的提出第23-29页
        3.2.1 网络直播的媒介特性与社会临场感之间的关系第23-25页
        3.2.2 网络直播的媒介特性与沉浸体验之间的关系第25-27页
        3.2.3 社会临场感与沉浸体验之间的关系第27页
        3.2.4 社会临场感与持续参与意愿之间的关系第27-28页
        3.2.5 沉浸体验与持续参与意愿之间的关系第28-29页
第4章 研究设计第29-34页
    4.1 问卷设计第29页
        4.1.1 问卷设计第29页
        4.1.2 问卷结构第29页
    4.2 量表设计第29-32页
        4.2.1 网络直播的媒介特性各维度测量问项第30页
        4.2.2 社会临场感测量问项第30-31页
        4.2.3 沉浸体验测量问项第31页
        4.2.4 关联度测量问项第31页
        4.2.5 持续参与意愿测量问项第31-32页
    4.3 预调查第32页
    4.4 调查方法与实施第32-34页
        4.4.1 调查方法第32-33页
        4.4.2 调查对象及范围第33页
        4.4.3 调查样本容量第33-34页
第5章 数据分析与假设验证第34-48页
    5.1 样本描述第34-35页
    5.2 信度和效度检验第35-41页
        5.2.1 信度检验第35-36页
        5.2.2 效度检验第36-41页
    5.3 结构模型的构建第41-43页
    5.4 模型适配度分析第43-44页
    5.5 关联度调节作用下的假设检验第44-45页
    5.6 关联度的调节效应检验第45-48页
第6章 研究结论、启示及展望第48-53页
    6.1 研究结论第48-49页
    6.2 营销启示及建议第49-51页
    6.3 研究的局限与展望第51-53页
        6.3.1 研究局限第51-52页
        6.3.2 研究展望第52-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页
附录:调查问卷第57-60页
在校期间发表论文与参与课题清单第60页

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