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基于智能手机平台的拼图游戏的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-13页
    1.1 课题背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
    1.3 研究内容与组织结构第12-13页
2 相关技术概述第13-18页
    2.1 手机游戏开发引擎介绍第13-15页
    2.2 游戏人工智能技术介绍第15-16页
    2.3 本章小结第16-18页
3 滑块拼图游戏设计第18-35页
    3.1 游戏整体流程设计第18-20页
    3.2 游戏功能模块设计第20-24页
    3.3 滑块移动及复原算法设计第24-33页
    3.4 本章小结第33-35页
4 滑块拼图游戏实现第35-52页
    4.1 游戏界面展示第35-37页
    4.2 游戏功能模块实现第37-44页
    4.3 自动复原算法实现与比较第44-51页
    4.4 本章小结第51-52页
5 总结与展望第52-54页
    5.1 本文主要工作第52页
    5.2 进一步研究方向第52-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-57页

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