面向iOS系统手机的新闻发布系统设计与实现
摘要 | 第9-10页 |
abstract | 第10页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
1.1 选题依据及意义 | 第11页 |
1.2 国内外发展现状 | 第11-12页 |
1.3 课题研究内容 | 第12-13页 |
1.4 论文章节安排 | 第13-15页 |
2 开发环境与技术支持 | 第15-18页 |
2.1 硬件环境 | 第15页 |
2.2 软件环境 | 第15-16页 |
2.2.1 iOS系统 | 第15页 |
2.2.2 Xcode开发工具 | 第15-16页 |
2.3 SDK介绍 | 第16-17页 |
2.3.1 iPone SDK介绍 | 第16页 |
2.3.2 ShareSDK介绍 | 第16-17页 |
2.3.3 百度地图SDK | 第17页 |
2.4 数据库开发技术 | 第17-18页 |
3 需求分析 | 第18-35页 |
3.1 整体需求概述 | 第18-19页 |
3.2 系统功能业务流程分析 | 第19-26页 |
3.2.1 新闻浏览业务流程分析 | 第20页 |
3.2.2 应用软件功能流程分析 | 第20-22页 |
3.2.3 专题应用业务流程分析 | 第22-23页 |
3.2.4 精美壁纸业务流程分析 | 第23-24页 |
3.2.5 便利生活业务流程分析 | 第24-25页 |
3.2.6 设置模块业务流程分析 | 第25-26页 |
3.3 业务功能用例分析 | 第26-33页 |
3.3.1 客户端功能用例分析 | 第26-27页 |
3.3.2 应用软件用例分析 | 第27-28页 |
3.3.3 专题应用用例分析 | 第28-29页 |
3.3.4 精美壁纸用例分析 | 第29-31页 |
3.3.5 便利生活用例分析 | 第31-32页 |
3.3.6 设置模块业用例分析 | 第32-33页 |
3.4 服务端用例需求分析 | 第33-34页 |
3.5 本章小结 | 第34-35页 |
4 系统设计 | 第35-49页 |
4.1 系统架构设计 | 第35页 |
4.2 系统模块结构设计 | 第35-36页 |
4.3 客户端功能模块设计 | 第36-43页 |
4.3.1 新闻模块设计 | 第36-37页 |
4.3.2 应用模块设计 | 第37-38页 |
4.3.3 专题模块设计 | 第38-39页 |
4.3.4 壁纸模块设计 | 第39-40页 |
4.3.5 设置模块设计 | 第40-41页 |
4.3.6 生活模块设计 | 第41-43页 |
4.4 服务端设计 | 第43-44页 |
4.5 数据库设计 | 第44-48页 |
4.5.1 数据库逻辑结构设计 | 第45页 |
4.5.2 数据库表结构设计 | 第45-48页 |
4.6 本章小结 | 第48-49页 |
5 系统实现 | 第49-75页 |
5.1 运行环境要求 | 第49页 |
5.2 客户端功能实现 | 第49-70页 |
5.2.1 新闻模块实现 | 第49-53页 |
5.2.2 应用模块实现 | 第53-55页 |
5.2.3 专题模块实现 | 第55-58页 |
5.2.4 壁纸模块实现 | 第58-62页 |
5.2.5 设置模块 | 第62-63页 |
5.2.6 生活模块实现 | 第63-70页 |
5.3 服务端实现 | 第70-74页 |
5.3.1 服务端底层接口实现 | 第70-72页 |
5.3.2 服务端功能实现 | 第72-74页 |
5.4 本章小结 | 第74-75页 |
6 系统测试 | 第75-78页 |
6.1 系统测试方法 | 第75页 |
6.2 系统测试用例 | 第75-76页 |
6.3 测试结论 | 第76-78页 |
7 总结与展望 | 第78-80页 |
7.1 总结 | 第78页 |
7.2 展望 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-83页 |