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在线竞拍系统的设计与开发

摘要第7-8页
Abstract第8页
1 绪论第9-12页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外发展现状分析第10页
    1.3 本文研究工作第10-12页
        1.3.1 本文研究的意义第10-11页
        1.3.2 本文研究的内容第11-12页
2 系统实现的主要技术介绍第12-14页
    2.1 JAVA介绍第12页
    2.2 WEB SERVICE技术第12-13页
    2.3 HMTL5第13页
    2.4 SQL SERVER数据库第13页
    2.5 本章小结第13-14页
3 在线竞拍系统需求分析第14-18页
    3.1 系统功能分析第14-17页
    3.2 非功能需求分析第17页
    3.3 本章小结第17-18页
4 在线竞拍系统设计第18-35页
    4.1 系统体系结构设计第18-20页
        4.1.1 系统结构设计第18-19页
        4.1.2 系统功能结构设计第19-20页
    4.2 系统功能模块设计第20-30页
        4.2.1 用户管理模块第20-22页
        4.2.2 竞价交易管理模块第22-26页
        4.2.3 竞品管理模块第26-28页
        4.2.4 评价管理模块第28-30页
        4.2.5 系统配置管理模块第30页
    4.3 系统数据库设计第30-34页
        4.3.1 数据库概念设计第30-33页
        4.3.2 数据库表设计第33-34页
    4.4 本章小结第34-35页
5 在线竞拍系统主要业务的实现技术第35-47页
    5.1 开发及运行环境第35页
    5.2 系统主要技术实现第35-46页
        5.2.1 用户管理功能的实现第35-42页
        5.2.2 竞价交易管理模块的实现第42页
        5.2.3 竞品管理模块的实现第42-46页
        5.2.4 评价管理模块的实现第46页
        5.2.5 系统配置管理模块的实现第46页
    5.4 本章小结第46-47页
6 系统测试第47-49页
    6.1 系统测试环境第47页
    6.2 测试过程第47-48页
        6.2.1 单元测试和自动化测试第47页
        6.2.2 功能测试与集成测试第47-48页
        6.2.3 测试用例第48页
    6.3 本章小结第48-49页
7 总结与展望第49-50页
    7.1 系统总结第49页
    7.2 展望第49-50页
参考文献第50-53页
致谢第53页

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