在线竞拍系统的设计与开发
| 摘要 | 第7-8页 |
| Abstract | 第8页 |
| 1 绪论 | 第9-12页 |
| 1.1 研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外发展现状分析 | 第10页 |
| 1.3 本文研究工作 | 第10-12页 |
| 1.3.1 本文研究的意义 | 第10-11页 |
| 1.3.2 本文研究的内容 | 第11-12页 |
| 2 系统实现的主要技术介绍 | 第12-14页 |
| 2.1 JAVA介绍 | 第12页 |
| 2.2 WEB SERVICE技术 | 第12-13页 |
| 2.3 HMTL5 | 第13页 |
| 2.4 SQL SERVER数据库 | 第13页 |
| 2.5 本章小结 | 第13-14页 |
| 3 在线竞拍系统需求分析 | 第14-18页 |
| 3.1 系统功能分析 | 第14-17页 |
| 3.2 非功能需求分析 | 第17页 |
| 3.3 本章小结 | 第17-18页 |
| 4 在线竞拍系统设计 | 第18-35页 |
| 4.1 系统体系结构设计 | 第18-20页 |
| 4.1.1 系统结构设计 | 第18-19页 |
| 4.1.2 系统功能结构设计 | 第19-20页 |
| 4.2 系统功能模块设计 | 第20-30页 |
| 4.2.1 用户管理模块 | 第20-22页 |
| 4.2.2 竞价交易管理模块 | 第22-26页 |
| 4.2.3 竞品管理模块 | 第26-28页 |
| 4.2.4 评价管理模块 | 第28-30页 |
| 4.2.5 系统配置管理模块 | 第30页 |
| 4.3 系统数据库设计 | 第30-34页 |
| 4.3.1 数据库概念设计 | 第30-33页 |
| 4.3.2 数据库表设计 | 第33-34页 |
| 4.4 本章小结 | 第34-35页 |
| 5 在线竞拍系统主要业务的实现技术 | 第35-47页 |
| 5.1 开发及运行环境 | 第35页 |
| 5.2 系统主要技术实现 | 第35-46页 |
| 5.2.1 用户管理功能的实现 | 第35-42页 |
| 5.2.2 竞价交易管理模块的实现 | 第42页 |
| 5.2.3 竞品管理模块的实现 | 第42-46页 |
| 5.2.4 评价管理模块的实现 | 第46页 |
| 5.2.5 系统配置管理模块的实现 | 第46页 |
| 5.4 本章小结 | 第46-47页 |
| 6 系统测试 | 第47-49页 |
| 6.1 系统测试环境 | 第47页 |
| 6.2 测试过程 | 第47-48页 |
| 6.2.1 单元测试和自动化测试 | 第47页 |
| 6.2.2 功能测试与集成测试 | 第47-48页 |
| 6.2.3 测试用例 | 第48页 |
| 6.3 本章小结 | 第48-49页 |
| 7 总结与展望 | 第49-50页 |
| 7.1 系统总结 | 第49页 |
| 7.2 展望 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |
| 致谢 | 第53页 |