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我国网络视频行业盈利模式研究--以乐视视频为例

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
1 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与研究意义第11-13页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 研究目的第12页
        1.1.3 研究意义第12-13页
    1.2 研究内容与方法第13-15页
        1.2.1 研究内容第13-14页
        1.2.2 研究方法第14-15页
    1.3 创新之处第15-17页
2 盈利模式研究现状及相关理论第17-25页
    2.1 国内外研究综述第17-21页
        2.1.1 盈利模式的定义第17-18页
        2.1.2 盈利模式的构成要素第18-19页
        2.1.3 网络视频行业研究现状第19-20页
        2.1.4 网络视频行业盈利模式研究现状第20页
        2.1.5 文献述评第20-21页
    2.2 盈利模式相关理论基础第21-25页
        2.2.1 价值链理论第21-22页
        2.2.2 SWOT分析理论第22-23页
        2.2.3 核心竞争力理论第23-25页
3 我国网络视频行业盈利模式概况第25-33页
    3.1 我国网络视频行业发展历程第25-26页
    3.2 我国目前主流网络视频企业竞争状态第26-28页
        3.2.1 掌握影视版权第26页
        3.2.2 以不同的内容掌握更多用户群体第26-27页
        3.2.3 掌握电视终端播控牌照第27-28页
        3.2.4 掌握社交网络第28页
    3.3 我国网络视频行业盈利模式构成要素第28-30页
        3.3.1 利润点第28-29页
        3.3.2 利润源第29-30页
        3.3.3 利润杠杆第30页
        3.3.4 利润壁垒第30页
    3.4 我国网络视频行业盈利困境第30-33页
4 乐视视频盈利模式分析第33-59页
    4.1 乐视视频的基本情况第33-35页
        4.1.1 乐视视频公司简介第33页
        4.1.2 乐视视频盈利模式的生态布局第33-35页
    4.2 乐视视频盈利模式SWOT分析第35-40页
        4.2.1 版权内容与用户优势第35-36页
        4.2.2 移动端与资金劣势第36-37页
        4.2.3 互联网 2.0 时代机遇第37-39页
        4.2.4 竞争加剧与政策监管的危机第39-40页
    4.3 乐视视频盈利模式构成要素分析第40-49页
        4.3.1 利润点——不再单一依靠广告收入第40-43页
        4.3.2 利润源——客户的定位与细分第43-45页
        4.3.3 利润杠杆——专注于内容、技术与终端投入第45-48页
        4.3.4 利润壁垒——以乐视生态为依托第48-49页
    4.4 乐视视频盈利模式财务分析第49-59页
        4.4.1 乐视视频盈利能力分析第50-54页
        4.4.2 乐视视频营运能力分析第54-56页
        4.4.3 乐视视频盈利质量分析第56-59页
5 乐视视频盈利模式的总结与对行业借鉴第59-63页
    5.1 乐视视频盈利模式总结第59-60页
    5.2 对网络视频行业盈利模式的借鉴第60-61页
        5.2.1 收入结构多元化发展第60页
        5.2.2 差异化产品定位培养忠实用户第60-61页
        5.2.3 多终端、多空间蔓延打造品牌力量第61页
    5.3 本文不足之处第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-68页

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