基于离散点的曲面简化绘制技术的研究与实现
第一章 绪论 | 第6-10页 |
1.1 真实感图形生成技术的意义及应用 | 第6页 |
1.2 真实感图形生成的相关技术 | 第6-7页 |
1.3 关于数据重采样 | 第7-8页 |
1.4 本文所做的工作 | 第8-9页 |
1.5 本文结构 | 第9-10页 |
第二章 基于离散点的绘制 | 第10-21页 |
2.1 基于离散点的实体造型 | 第11-15页 |
2.1.1 离散点造型的基本思想 | 第11-12页 |
2.1.2 离散点造型的实现 | 第12-14页 |
2.1.3 曲面的参数表示 | 第14-15页 |
2.2 取景变换 | 第15-19页 |
2.2.1 世界坐标系与观察坐标系 | 第16页 |
2.2.2 透视投影 | 第16-18页 |
2.2.3 取景变换的程序实现 | 第18-19页 |
2.3 离散点在观察坐标系中排序. | 第19-21页 |
第三章 数据重采样 | 第21-29页 |
3.1 简化算法分类 | 第21-22页 |
3.2 典型的算法概述 | 第22-25页 |
3.3 基于离散点的曲面简化算法 | 第25-29页 |
第四章 反走样技术 | 第29-40页 |
4.1 概述 | 第29-37页 |
4.2 基于离散点造型的反走样算法 | 第37-40页 |
总结与展望 | 第40-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-43页 |
摘要 | 第43-45页 |
ABSTRACT | 第45页 |