摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 本课题研究的主要内容 | 第11页 |
1.4 本文主要内容及安排 | 第11-12页 |
第二章 系统架构设计 | 第12-19页 |
2.1 系统基本架构 | 第12-14页 |
2.1.1 系统需求分析 | 第12-13页 |
2.1.2 基于REST的无线泛在视频共享系统 | 第13-14页 |
2.2 原有设计中的不足 | 第14-16页 |
2.2.1 视频网关功能的缺陷 | 第15页 |
2.2.2 视频资源来源的局限性 | 第15-16页 |
2.2.3 客户端设计不足 | 第16页 |
2.3 改进后系统的设计 | 第16-19页 |
2.3.1 改进后系统的架构 | 第17-18页 |
2.3.2 改进后系统的软件架构 | 第18-19页 |
第三章 视频网关的设计与实现 | 第19-43页 |
3.1 多描述视频流的推送 | 第20-30页 |
3.1.1 流媒体协议与流媒体服务器的选择 | 第20-22页 |
3.1.2 视频流处理流程 | 第22-24页 |
3.1.3 推送的实现 | 第24-30页 |
3.2 网关服务器 | 第30-40页 |
3.2.1 架构与功能 | 第30页 |
3.2.2 基于RESTful规范的接口设计 | 第30-34页 |
3.2.3 基于.NET4.0WCF框架下的Web服务搭建 | 第34-40页 |
3.3 管理客户端 | 第40-43页 |
3.3.1 基于jQuery的网页开发 | 第40页 |
3.3.2 网关管理客户端的实现 | 第40-43页 |
第四章 移动视频中间件的设计与实现 | 第43-50页 |
4.1 架构 | 第43-45页 |
4.1.1 资源注册 | 第43-45页 |
4.1.2 资源发布 | 第45页 |
4.2 实现 | 第45-50页 |
4.2.1 手机视频资源推送方案的选择 | 第45-46页 |
4.2.2 手机视频资源推送功能的实现 | 第46-48页 |
4.2.3 手机资源共享的注册 | 第48-49页 |
4.2.4 手机视频资源共享的界面实现 | 第49-50页 |
第五章 泛在共享客户端的设计与实现 | 第50-58页 |
5.1 设计 | 第50-52页 |
5.1.1 功能需求 | 第50页 |
5.1.2 基于Flash技术的通用RTMP播放器 | 第50-51页 |
5.1.3 非播放器部分 | 第51-52页 |
5.2 RTMP播放器的实现 | 第52-55页 |
5.2.1 Flex客户端开发技术的使用 | 第52-53页 |
5.2.2 生成播放组件 | 第53页 |
5.2.3 在网页中使用播放组件 | 第53-55页 |
5.3 客户端非播放器部分的实现 | 第55-58页 |
5.3.1 用户注册与登陆 | 第55页 |
5.3.2 资源信息的获取 | 第55-56页 |
5.3.3 地图与资源的绘制 | 第56-58页 |
第六章 系统部署 | 第58-62页 |
6.1 软硬件的准备 | 第58-59页 |
6.2 部署步骤 | 第59页 |
6.3 影响系统正确稳定运行的几个问题 | 第59-62页 |
6.3.1 路径的配置 | 第59-60页 |
6.3.2 jQuery调用WCF服务中Method Not Allowed问题 | 第60-61页 |
6.3.3 异常处理与定时重启 | 第61-62页 |
第七章 总结与展望 | 第62-64页 |
7.1 课题总结 | 第62页 |
7.2 工作展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
附录 | 第66-70页 |
附录1 本地配置文件定义规范 | 第66-68页 |
附录2 实现RTMP播放器代码 | 第68-70页 |
致谢 | 第70页 |