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泛在视频共享系统若干模块的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 本课题研究的主要内容第11页
    1.4 本文主要内容及安排第11-12页
第二章 系统架构设计第12-19页
    2.1 系统基本架构第12-14页
        2.1.1 系统需求分析第12-13页
        2.1.2 基于REST的无线泛在视频共享系统第13-14页
    2.2 原有设计中的不足第14-16页
        2.2.1 视频网关功能的缺陷第15页
        2.2.2 视频资源来源的局限性第15-16页
        2.2.3 客户端设计不足第16页
    2.3 改进后系统的设计第16-19页
        2.3.1 改进后系统的架构第17-18页
        2.3.2 改进后系统的软件架构第18-19页
第三章 视频网关的设计与实现第19-43页
    3.1 多描述视频流的推送第20-30页
        3.1.1 流媒体协议与流媒体服务器的选择第20-22页
        3.1.2 视频流处理流程第22-24页
        3.1.3 推送的实现第24-30页
    3.2 网关服务器第30-40页
        3.2.1 架构与功能第30页
        3.2.2 基于RESTful规范的接口设计第30-34页
        3.2.3 基于.NET4.0WCF框架下的Web服务搭建第34-40页
    3.3 管理客户端第40-43页
        3.3.1 基于jQuery的网页开发第40页
        3.3.2 网关管理客户端的实现第40-43页
第四章 移动视频中间件的设计与实现第43-50页
    4.1 架构第43-45页
        4.1.1 资源注册第43-45页
        4.1.2 资源发布第45页
    4.2 实现第45-50页
        4.2.1 手机视频资源推送方案的选择第45-46页
        4.2.2 手机视频资源推送功能的实现第46-48页
        4.2.3 手机资源共享的注册第48-49页
        4.2.4 手机视频资源共享的界面实现第49-50页
第五章 泛在共享客户端的设计与实现第50-58页
    5.1 设计第50-52页
        5.1.1 功能需求第50页
        5.1.2 基于Flash技术的通用RTMP播放器第50-51页
        5.1.3 非播放器部分第51-52页
    5.2 RTMP播放器的实现第52-55页
        5.2.1 Flex客户端开发技术的使用第52-53页
        5.2.2 生成播放组件第53页
        5.2.3 在网页中使用播放组件第53-55页
    5.3 客户端非播放器部分的实现第55-58页
        5.3.1 用户注册与登陆第55页
        5.3.2 资源信息的获取第55-56页
        5.3.3 地图与资源的绘制第56-58页
第六章 系统部署第58-62页
    6.1 软硬件的准备第58-59页
    6.2 部署步骤第59页
    6.3 影响系统正确稳定运行的几个问题第59-62页
        6.3.1 路径的配置第59-60页
        6.3.2 jQuery调用WCF服务中Method Not Allowed问题第60-61页
        6.3.3 异常处理与定时重启第61-62页
第七章 总结与展望第62-64页
    7.1 课题总结第62页
    7.2 工作展望第62-64页
参考文献第64-66页
附录第66-70页
    附录1 本地配置文件定义规范第66-68页
    附录2 实现RTMP播放器代码第68-70页
致谢第70页

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