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三维物体形状的光检测方法的研究

摘 要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 三维检测技术概述第8页
    1.2 国外三维物体检测技术的发展第8-10页
        1.2.1 双目检测技术第8-10页
        1.2.2 激光条纹检测技术第10页
        1.2.3 结构光投影检测技术第10页
    1.3 国内三维物体检测技术的发展第10-11页
        1.3.1 理论研究第10-11页
        1.3.2 应用研究第11页
    1.4 本课题研究的目的与意义第11-12页
第二章 基本原理与模型建立第12-25页
    2.1 结构光投影法的基本原理与系统构架第12-13页
        2.1.1 基本原理第12页
        2.1.2 系统架构第12页
        2.1.3 信息学解释第12-13页
    2.2 三角法的通用模型第13-16页
        2.2.1 通用模型第13页
        2.2.2 结构光投影三角法的通用模型第13-16页
    2.3 基于空间的编码模型第16-19页
        2.3.1 简单光栅编码检测模型第16-17页
        2.3.2 空间相位编码检测模型第17-18页
        2.3.3 空间编码光检测模型第18-19页
        2.3.4 基于空间的编码模型的优缺点第19页
    2.4 基于时间的编码模型第19-20页
    2.5 基于时空的编码模型第20-24页
        2.5.1 基于时空编码的数学基础第20-21页
        2.5.2 条纹边界时空编码第21-24页
    2.6 结构光编码方法的比较第24-25页
第三章 技术实现第25-44页
    3.1 概述第25页
        3.1.1 设计目标第25页
        3.1.2 系统总体框架第25页
    3.2 结构光投影技术第25-29页
        3.2.1 投影光栅条纹模式与检测信息的关系第25-27页
        3.2.2 投影条纹的编码计算第27-29页
    3.3 图像采集技术第29-35页
        3.3.1 Windows中的实时视频处理技术第29-31页
        3.3.2 BCB封装VC开发的SDK库第31-35页
    3.4 图像处理技术第35-44页
        3.4.1 图像灰度化算法第35-39页
        3.4.2 图像二值分割算法第39-41页
        3.4.3 条纹边界编码提取和匹配第41-44页
第四章 实验检测第44-50页
    4.1 检测过程与结果第44-48页
        4.1.1 检测环境第44-45页
        4.1.2 检测对象与结果第45-48页
    4.2 结果分析第48-50页
        4.2.1 优点第48-49页
        4.2.2 缺陷第49-50页
第五章 后续研究第50-53页
    5.1 条纹编码算法的进一步研究第50-51页
        5.1.1 多精度条纹编码第50页
        5.1.2 自适应条纹编码第50-51页
    5.2 多帧结构光投影检测方法的进一步研究第51-53页
        5.2.1 多帧投影检测的局限第51-52页
        5.2.2 相位复合条纹编码第52-53页
第六章 总结与展望第53-54页
参考文献第54-57页
作者简介第57-58页
鸣 谢第58页

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