论我国网络游戏虚拟财产的民法保护
| 摘要 | 第3-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 引言 | 第10-11页 |
| 一、网络游戏虚拟财产的内涵及法律属性 | 第11-23页 |
| (一)网络游戏虚拟财产的内涵 | 第11-14页 |
| 1.概念 | 第11-12页 |
| 2.特征 | 第12-13页 |
| 3.范围 | 第13-14页 |
| (二)网络游戏虚拟财产的法律属性 | 第14-21页 |
| 1.网络游戏虚拟财产法律属性的学理争议 | 第15-18页 |
| 2.网络游戏虚拟财产的法律属性是物权 | 第18-21页 |
| (三)保护网络游戏虚拟财产的必要性 | 第21-23页 |
| 1.保护网络游戏玩家的合法权益 | 第21页 |
| 2.促进网络游戏产业的健康发展 | 第21页 |
| 3.推动我国法律完善 | 第21-23页 |
| 二、我国网络游戏虚拟财产民法保护现状及存在的问题 | 第23-29页 |
| (一)我国网络游戏虚拟财产民法保护现状 | 第23-26页 |
| 1.主体 | 第23-24页 |
| 2.客体 | 第24页 |
| 3.内容 | 第24-26页 |
| (二)我国网络游戏虚拟财产民法保护中存在的问题 | 第26-29页 |
| 1.网络游戏虚拟财产所有权归属有争议 | 第26页 |
| 2.网络游戏运营商的行为规范缺乏规制 | 第26-27页 |
| 3.侵权主体身份难以确定 | 第27-28页 |
| 4.归责原则适用有分歧 | 第28-29页 |
| 三、域外有关网络游戏虚拟财产的法律规定及借鉴 | 第29-33页 |
| (一)美国法律规定 | 第29-30页 |
| (二)韩国法律规定 | 第30页 |
| (三)日本法律规定 | 第30-31页 |
| (四)借鉴之处 | 第31-33页 |
| 四、我国网络游戏虚拟财产民法保护的完善建议 | 第33-39页 |
| (一)网络游戏虚拟财产民法保护的具体完善 | 第33-36页 |
| 1.网络游戏虚拟财产所有权归属的认定 | 第33-34页 |
| 2.明确网络游戏运营商的行为规范 | 第34-35页 |
| 3.确定侵权主体身份 | 第35页 |
| 4.明确归责原则的适用 | 第35-36页 |
| (二)制定关于网络游戏虚拟财产的单行法 | 第36-37页 |
| (三)完善配套制度 | 第37-39页 |
| 1.完善取证、举证制度 | 第37页 |
| 2.建立网络游戏虚拟财产仲裁机制 | 第37-39页 |
| 结语 | 第39-40页 |
| 参考文献 | 第40-43页 |
| 致谢 | 第43页 |