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运动APP对大学生静态生活影响的研究--以长江大学工程技术学院为例

摘要第5-7页
Abstract第7-9页
第1章 绪论第14-21页
    1.1 研究背景与意义第14页
    1.2 概念简介第14-15页
        1.2.1 运动APP第14页
        1.2.2 静态生活第14-15页
    1.3 国内外研究综述第15-21页
        1.3.1 国外研究综述第15-17页
        1.3.2 国内研究综述第17-21页
第2章 研究对象与方法第21-24页
    2.1 研究对象第21页
    2.2 研究方法第21-24页
        2.2.1 文献资料法第21页
        2.2.2 问卷调查法第21-23页
        2.2.3 数理统计法第23-24页
第3章 结果与分析第24-46页
    3.1 所调查大学生的现状第24-29页
        3.1.1 大学生使用运动APP的现状第24-26页
        3.1.2 大学生静态生活情况的现状第26-29页
    3.2 运动APP对大学生静态生活方式的影响分析第29-41页
        3.2.1 大学生静态生活时间的安排第29-30页
        3.2.2 各项身体素质第30-36页
        3.2.3 心理健康情况第36-39页
        3.2.4 人际关系分析第39-40页
        3.2.5 大学生知识面分析第40-41页
    3.3 运动APP对大学生静态生活方式影响存在的相关问题分析第41-42页
        3.3.1 增加消费负担第41页
        3.3.2 有一定使用风险第41-42页
        3.3.3 容易造成手机依赖第42页
    3.4 运动APP对大学生静态生活方式影响的对策第42-46页
        3.4.1 社会方面第42-43页
        3.4.2 学校方面第43-44页
        3.4.3 学生方面第44-46页
第4章 结论和建议第46-49页
    4.1 结论第46-47页
    4.2 建议第47-49页
        4.2.1 促进手机媒体体育信息供给系统“按需”升级第47-48页
        4.2.2 广泛开展大学生正确使用运动APP第48页
        4.2.3 加强政府对手机媒体体育信息监管责任第48-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-53页
附录:运动APP对大学生静态生活影响的调查问卷第53-56页
个人简介第56页

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