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算法动画在高中算法教学中的应用研究--以“算法与程序设计”课程为例

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
目录第8-10页
图目录第10-11页
表目录第11-12页
1 绪论第12-18页
   ·研究背景第12-14页
     ·算法与程序设计在我国基础教育中的开展第12-13页
     ·算法与程序设计教学开展的现状第13页
     ·算法动画技术和算法可视化教学研究的开展第13-14页
   ·研究内容和意义第14-16页
     ·研究内容第14-15页
     ·研究意义第15-16页
   ·研究方法第16页
   ·研究思路和论文安排第16-18页
2 研究基础第18-32页
   ·算法动画技术及其在计算机科学教学中的应用第18-26页
     ·算法动画技术第18-20页
     ·算法动画技术在计算机科学教学中的应用第20-26页
   ·理论基础第26-32页
     ·戴尔的"经验之塔"理论第27-28页
     ·认知负荷理论第28-30页
     ·加涅的教学系统设计理论第30-32页
3 基于算法动画的教学设计第32-56页
   ·学习需要分析第32-34页
     ·学习需要分析的方法和步骤第32-33页
     ·学习需要分析应注意的问题第33-34页
   ·学习任务分析第34-36页
   ·学习者分析第36-41页
     ·起点能力分析第37-39页
     ·认知能力分析第39-40页
     ·学习动机分析第40页
     ·学习风格分析第40-41页
   ·教学目标设计第41-45页
     ·教学目标分类第42页
     ·教学目标设计的原则第42-43页
     ·教学目标设计的步骤第43-45页
   ·教学策略设计第45-46页
   ·教学媒体设计第46-52页
     ·教学媒体的特性和教学功能第46-47页
     ·教学媒体的开发步骤第47-48页
     ·算法动画系统设计第48-52页
   ·教学过程设计第52-54页
     ·学习方式设计第52页
     ·教学方法设计第52-53页
     ·教学模式设计第53-54页
   ·教学评价设计第54-56页
4 教学案例第56-69页
   ·设计思路第56-57页
   ·学习者分析第57页
   ·教学目标设计第57页
   ·"对分查找"算法动画设计第57-66页
   ·教学过程第66-68页
   ·案例分析第68-69页
5 小结与展望第69-72页
   ·研究成果和创新点第69-70页
   ·不足之处和下一步工作第70-72页
参考文献第72-77页
附录第77-78页
 附录1:高中算法教学开展现状的访谈提纲第77页
 附录2:算法动画教学应用效果的访谈提纲第77-78页
致谢第78-79页
攻读学位期间取得的研究成果第79-80页

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