基于无线局域网络技术的玩具智能化研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 前言 | 第10-16页 |
1.1 研究背景 | 第10-12页 |
1.1.1 中国玩具市场的概况 | 第10-11页 |
1.1.2 中国玩具产业的概况 | 第11页 |
1.1.3 中国玩具产业的多元化发展趋势 | 第11-12页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第12-14页 |
1.2.1 满足玩具消费者的新需求 | 第12-13页 |
1.2.2 丰富玩具产业的智能化设计需求 | 第13页 |
1.2.3 改善玩具消费主体选择的盲目性 | 第13页 |
1.2.4 丰富儿童玩具产业的智能化应用系统 | 第13-14页 |
1.3 研究的思路和内容框架 | 第14-15页 |
1.4 论文研究的方法 | 第15-16页 |
第二章 玩具市场的调研和分析 | 第16-30页 |
2.1 中国玩具市场的调研 | 第16-25页 |
2.1.1 天津市彩悦城2014年调研 | 第16-18页 |
2.1.2 上海玩具展2013,2014年调研 | 第18页 |
2.1.3 香港玩具展2015年调研 | 第18-20页 |
2.1.4 广州融至益教育咨询有限公司实习 | 第20-25页 |
2.1.5 中国玩具与婴童用品协会实习 | 第25页 |
2.2 中国玩具市场的消费需求分析 | 第25-29页 |
2.2.1 中国玩具市场的消费因素分析 | 第25-27页 |
2.2.2 中国玩具市场的消费需求发展趋势 | 第27-28页 |
2.2.3 中国玩具市场的消费需求发展的特点 | 第28-29页 |
2.3 小结 | 第29-30页 |
第三章 智能化玩具的发展与分析 | 第30-38页 |
3.1 智能化玩具的国内外发展状况 | 第30-33页 |
3.1.1 国内智能化玩具发展概况 | 第30-32页 |
3.1.2 国外智能化玩具发展概况 | 第32-33页 |
3.2 智能化玩具分析 | 第33-37页 |
3.2.1 智能化玩具的市场细分 | 第33-34页 |
3.2.2 玩具智能化的功能特性与娱乐特性 | 第34-35页 |
3.2.3 玩具智能化的交互应用特性 | 第35-36页 |
3.2.4 智能化玩具的安全特性 | 第36-37页 |
3.3 小结 | 第37-38页 |
第四章 智能化技术在玩具设计中的应用 | 第38-48页 |
4.1 电子技术在智能化玩具上的设计应用 | 第38-44页 |
4.1.1 无线局域网(WLAN)技术 | 第38-42页 |
4.1.2 蓝牙技术 | 第42-43页 |
4.1.3 红外技术 | 第43-44页 |
4.1.4 技术对比总结 | 第44页 |
4.2 结合智能终端设备的APP设计技术应用 | 第44-46页 |
4.2.1 APP智能软件结合电子终端的应用 | 第44-45页 |
4.2.2 APP智能软件的设计应用流程 | 第45页 |
4.2.3 APP智能软件结合智能玩具的应用 | 第45-46页 |
4.3 其他技术在智能玩具产品上的应用 | 第46-47页 |
4.4 小结 | 第47-48页 |
第五章 智能玩具设计的分析与研究 | 第48-54页 |
5.1 智能玩具设计的要点 | 第48-49页 |
5.1.1 智能玩具设计的安全因素分析 | 第48页 |
5.1.2 智能玩具设计的教育因素与娱乐因素分析 | 第48-49页 |
5.1.3 智能玩具设计的艺术因素分析 | 第49页 |
5.1.4 智能玩具设计的适龄因素分析 | 第49页 |
5.2 智能化玩具的形态设计研究分析 | 第49-51页 |
5.2.1 智能玩具的造型设计 | 第49-50页 |
5.2.2 智能玩具的色彩设计 | 第50-51页 |
5.2.3 智能玩具的材质设计 | 第51页 |
5.3 智能玩具设计的创新性研究分析 | 第51-52页 |
5.3.1 智能玩具的电子化创新 | 第51页 |
5.3.2 智能玩具的互动化创新 | 第51-52页 |
5.3.3 智能玩具的文化传播性创新 | 第52页 |
5.4 小结 | 第52-54页 |
第六章 基于无线网络技术的玩具智能化设计研究 | 第54-66页 |
6.1 玩具的设计定位 | 第54-55页 |
6.1.1 玩具的市场定位和功能定位 | 第54页 |
6.1.2 玩具的智能化设计定位 | 第54-55页 |
6.2 玩具的设计构思 | 第55-65页 |
6.2.1 玩具设计的技术方面 | 第55-57页 |
6.2.2 玩具设计的材料方面 | 第57-58页 |
6.2.3 玩具设计的结构组成 | 第58页 |
6.2.4 玩具设计的外观形象设计 | 第58-60页 |
6.2.5 玩具设计的功能和玩法 | 第60-61页 |
6.2.6 玩具设计的UI设计方面 | 第61-63页 |
6.2.7 玩具设计的可拓展性 | 第63-65页 |
6.2.8 玩具设计的其他方面 | 第65页 |
6.3 小结 | 第65-66页 |
第七章 结论 | 第66-69页 |
7.1 论文主要研究结论 | 第66-68页 |
7.2 论文研究中的不足 | 第68-69页 |
第八章 展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
附件 | 第75-79页 |