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基于数字化技术的工程制图教学系统研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 引言第10-15页
   ·课题研究的背景第10-13页
     ·国内外工程制图教学状况分析第10-12页
     ·国内院校工程制图教学情况第12-13页
   ·课题的研究目标与内容第13-14页
   ·论文的结构第14页
   ·本章小结第14-15页
第2章 三维CAD技术在工程制图教学中的应用第15-31页
   ·数字化三维模型对工程制图教学的影响第15-17页
     ·CAI技术对工程制图教学的影响第15-16页
     ·三维模型库对工程制图教学的影响第16页
     ·3DS三维模型在数字化模型中的地位第16-17页
   ·传统工程制图教学与数字化三维模型的关系第17-20页
     ·数字化模型在工程制图教学中的优势第17-19页
     ·工程制图教学过程中应避免的问题第19-20页
     ·三维模型与二维视图的相关性第20页
   ·三维技术在工程制图教学中的应用第20-29页
     ·SolidWorks软件简介第20-21页
     ·三维技术在组合体视图中的应用第21-23页
     ·三维技术在零件图中的应用第23页
     ·三维技术在装配图中的应用第23-29页
   ·本章小结第29-31页
第3章 三维模型格式转换第31-35页
   ·三维模型文件存储格式第31页
   ·SolidWorks文件格式转换第31-32页
   ·3DS文件格式第32-33页
   ·3DS文件的读取第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 系统开发工具及相应技术第35-48页
   ·OpenGL概述第35-39页
     ·OpenGL函数库第36页
     ·OpenGL体系结构第36-37页
     ·OpenGL的功能第37-38页
     ·OpenGL图形操作步骤第38-39页
   ·OpenGL中三维物体的显示第39-40页
     ·坐标系统第39页
     ·从三维物体到二维图象第39-40页
   ·OpenGL中的几种变换第40-45页
     ·视点变换第41-42页
     ·模型变换第42页
     ·投影变换第42-45页
     ·视口变换第45页
   ·Visual StudiO C++.net第45-47页
     ·C++.net程序设计框架第46页
     ·Windows图形环境第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 系统的总体设计第48-57页
   ·文档-视图架构的应用程序工作原理第48-49页
   ·基于3DS模型的多视图下几何变换的设计第49-50页
   ·重要类的定义第50-55页
     ·COpenGL类第50-52页
     ·COrthographic类第52页
     ·CTop类第52-53页
     ·CPerspective类第53页
     ·CInfopannel类第53-54页
     ·C3DSModel类第54-55页
   ·各个类在系统界面上管理的部分第55页
   ·本章小结第55-57页
第6章 系统的具体实现第57-67页
   ·控制类的实现第57-62页
     ·分屏显示第57-59页
     ·控制面板设计第59-60页
     ·传递控制面板的参数第60-61页
     ·三维几何变换第61-62页
   ·3DS模型第62-64页
     ·3DS模型的加载第62-63页
     ·3DS模型的渲染第63-64页
   ·三视图的实现第64-66页
     ·正交与透视第64页
     ·场景绘制第64-65页
     ·三视图的绘制第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第7章 实例验证第67-71页
   ·关于多视图的相互切换第67-69页
   ·视图的几何变换第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第8章 结束语第71-73页
   ·总结第71页
   ·体会第71-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-77页
攻读硕士学位期间发表的论文第77页

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