| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第一章 引言 | 第10-14页 |
| ·武装直升机的现状以及未来发展的趋势预测 | 第10-11页 |
| ·武装直升机的研究背景和研究意义 | 第11-12页 |
| ·本章小结 | 第12-14页 |
| 第二章 武装直升机对地作战中的模型分析 | 第14-18页 |
| ·变量的命名规则 | 第14页 |
| ·对抗仿真中的一些计算说明 | 第14-16页 |
| ·装备坐标变量的确定 | 第16页 |
| ·直升机的航路形成 | 第16-18页 |
| ·文件输入方式设定直升机航路 | 第16页 |
| ·计算机生成直升机航路 | 第16-18页 |
| 第三章 武装直升机作战中雷达的作用分析 | 第18-30页 |
| ·雷达的作用简介 | 第18-20页 |
| ·视距判断模块的分析 | 第20-21页 |
| ·雷达初始条件 | 第21页 |
| ·雷达搜索空中模型 | 第21-23页 |
| ·雷达开始搜索条件 | 第21-22页 |
| ·雷达与目标的夹角计算公式 | 第22页 |
| ·扫描的方向计算 | 第22页 |
| ·从初始方位到扫描到目标所用的时间 | 第22页 |
| ·雷达第 M 次能扫描到目标的时间 | 第22-23页 |
| ·雷达发现目标计算 | 第23页 |
| ·确认发现目标 | 第23页 |
| ·雷达探测过程中的数学模型以及分析 | 第23-29页 |
| ·雷达作用距离的分析 | 第23-24页 |
| ·噪声限制下的雷达作用距离 | 第24-26页 |
| ·地杂波限制下的雷达作用距离 | 第26-27页 |
| ·雷达的分辨力 | 第27-28页 |
| ·雷达发现目标的概率模型 | 第28-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 基于遗传算法的雷达组网布阵 | 第30-40页 |
| ·雷达组网的分析以及组网的关键技术 | 第30-31页 |
| ·遗传算法简介 | 第31-36页 |
| ·遗传算法的定义 | 第31-32页 |
| ·遗传算法的应用 | 第32-35页 |
| ·遗传算法的大体过程 | 第35页 |
| ·遗传算法的具体计算过程 | 第35-36页 |
| ·基于遗传算法的雷达组网布阵具体过程 | 第36-40页 |
| ·初始群体的确定 | 第36页 |
| ·适度函数的确定 | 第36-37页 |
| ·选择 | 第37页 |
| ·交叉 | 第37-38页 |
| ·变异 | 第38页 |
| ·算法终止 | 第38页 |
| ·算例 | 第38-39页 |
| ·结果分析 | 第39-40页 |
| 第五章 利用贝叶斯网络模型进行武装直升机的态势分析 | 第40-48页 |
| ·贝叶斯网络的基本介绍以及发展现状 | 第40-42页 |
| ·基于贝叶斯网络来建立的态势估计模型的方法过程 | 第42-43页 |
| ·基于贝叶斯网络的规避态势估计模型的建立过程 | 第43-44页 |
| ·贝叶斯网络在作战规避中的计算 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 第六章 武装直升机对地作战仿真界面的开发 | 第48-60页 |
| ·系统仿真技术介绍及其作用 | 第48-50页 |
| ·系统仿真技术的发展现状 | 第48-49页 |
| ·系统仿真技术的优点及其应用 | 第49页 |
| ·系统仿真的步骤 | 第49-50页 |
| ·Matlab GUI 相关知识 | 第50-53页 |
| ·图形化用户界面 GUI 的介绍 | 第50页 |
| ·进行 GUI 界面设计的原则和大体步骤 | 第50-52页 |
| ·本章主要解决的问题 | 第52-53页 |
| ·作战开始各参数的输入界面仿真 | 第53-58页 |
| ·武装直升机参数读取模型 | 第53-54页 |
| ·雷达参数读取模型 | 第54-55页 |
| ·对于武装直升机进行态势分析的仿真 | 第55-57页 |
| ·武装直升机对地作战仿真研究界面 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-60页 |
| 第七章 论文总结与展望 | 第60-63页 |
| ·论文总结 | 第60-61页 |
| ·论文展望 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 攻读硕士期间发表的论文几所取得的研究成果 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |