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基于3G网络的虚拟街区平台的研究与设计

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·研究背景和意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·本文主要工作第10-12页
   ·本文结构第12-14页
第2章 理论基础及相关技术第14-24页
   ·3G 网络第14页
   ·位置服务第14-15页
   ·平台网络架构第15-21页
     ·C/S 网络架构第15-16页
     ·P2P 网络结构第16-21页
   ·虚拟街区平台的实现技术第21-22页
     ·客户端开发技术第21-22页
     ·服务器端开发技术第22页
   ·本章小结第22-24页
第3章 虚拟街区平台框架的研究第24-46页
   ·超级节点离散型平台拓扑架构第24-30页
     ·平台架构的确定过程第24-28页
     ·节点选举算法第28-30页
   ·学习型街区划分机制第30-37页
   ·引入用户主观判定的信任模型第37-39页
   ·基于 JXTA 原理的用户发现与通信机制第39-44页
     ·通信机制的提出过程第40-41页
     ·通信机制的运行原理第41-44页
   ·本章小结第44-46页
第4章 基于 3G 网络虚拟街区平台的设计第46-64页
   ·网络架构设计第46-48页
   ·虚拟街区平台各模块设计第48-62页
     ·中心服务器第48-52页
     ·超级节点第52-59页
     ·用户节点第59-62页
   ·本章小结第62-64页
第5章 基于 3G 网络虚拟街区平台的实现第64-86页
   ·平台的部署与运行环境第64页
   ·平台拓扑架构的实现第64-71页
     ·节点选举的实现原理第64-65页
     ·用户节点第65-68页
     ·超级节点第68-71页
   ·用户发现与通信的实现第71-75页
   ·虚拟街区划分的实现第75-78页
   ·构建信任模型的实现第78-80页
   ·运行效果展示第80-85页
   ·本章小结第85-86页
结论第86-88页
参考文献第88-92页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第92-94页
致谢第94-95页

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