多视点视频编码的预测和后处理技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-14页 |
| ·课题背景和研究意义 | 第8-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·本文的结构安排 | 第13-14页 |
| 第2章 多视点视频编码与深度图后处理 | 第14-28页 |
| ·引言 | 第14页 |
| ·单视点视频编码技术 | 第14-18页 |
| ·H.264/AVC 基本框架 | 第14-16页 |
| ·帧内预测 | 第16页 |
| ·帧间预测 | 第16-18页 |
| ·多视点视频编码技术 | 第18-26页 |
| ·视点间预测 | 第18-19页 |
| ·虚拟视图合成 | 第19-24页 |
| ·深度图后处理技术 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-28页 |
| 第3章 基于低秩矩阵恢复的视点间预测 | 第28-42页 |
| ·引言 | 第28页 |
| ·低秩矩阵重建 | 第28-31页 |
| ·矩阵填充 | 第29-30页 |
| ·矩阵恢复 | 第30-31页 |
| ·虚拟视图合成 | 第31-33页 |
| ·基于虚拟视图和低秩矩阵恢复的预测方案 | 第33-37页 |
| ·基于虚拟视图的低秩矩阵构造 | 第33-35页 |
| ·基于低秩矩阵恢复的去噪处理 | 第35页 |
| ·基于低秩矩阵恢复的视点间预测 | 第35-37页 |
| ·实验结果分析 | 第37-40页 |
| ·本章小结 | 第40-42页 |
| 第4章 边缘自适应的深度图的后处理 | 第42-56页 |
| ·引言 | 第42页 |
| ·深度图失真对虚拟视图合成的影响 | 第42-44页 |
| ·虚拟立体视图合成 | 第42-43页 |
| ·深度图编码损失对虚拟视图合成的影响 | 第43-44页 |
| ·边缘自适应的深度图后处理 | 第44-51页 |
| ·深度图不连续分析 | 第46-49页 |
| ·边缘自适应平滑滤波处理 | 第49-50页 |
| ·分块的直方图分析 | 第50-51页 |
| ·双边锐化滤波 | 第51页 |
| ·实验结果分析 | 第51-54页 |
| ·本章小结 | 第54-56页 |
| 结论 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-62页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第62-64页 |
| 致谢 | 第64页 |