虚拟座舱人机界面仿真
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-12页 |
·课题背景 | 第7页 |
·研究的目的和意义 | 第7-8页 |
·飞行模拟器简介 | 第8-11页 |
·飞行模拟器的发展历史 | 第9-10页 |
·飞行模拟器的发展现状 | 第10-11页 |
·本课题主要研究内容 | 第11-12页 |
2 虚拟座舱人机界面系统分析 | 第12-16页 |
·人机界面的系统架构 | 第12-14页 |
·人机界面系统的功能要求 | 第14-15页 |
·人机界面系统的性能要求 | 第15页 |
·人机界面系统的布局设计 | 第15-16页 |
3 虚拟座舱人机界面的技术支持 | 第16-20页 |
·GL Studio简介 | 第16-17页 |
·GL Studio的特点 | 第17-18页 |
·GL Studio开发方法 | 第18-19页 |
·GL Studio编辑器介绍 | 第18页 |
·GL Studio代码生成器介绍 | 第18页 |
·GL Studio基本开发流程 | 第18-19页 |
·GL Studio运行环境和要求 | 第19-20页 |
4 仪表系统设计和实现 | 第20-40页 |
·系统研究 | 第20页 |
·系统综合控制设计 | 第20-27页 |
·航向航道控制板 | 第21-22页 |
·转换控制板 | 第22页 |
·显示控制板 | 第22-23页 |
·多功能控制板 | 第23-25页 |
·导航方式能控制板 | 第25页 |
·集中控制板 | 第25-26页 |
·发动机指示控制板 | 第26-27页 |
·菜单控制 | 第27页 |
·显示画面设计 | 第27-31页 |
·主飞行显示画面 | 第27-29页 |
·多功能显示画面 | 第29-30页 |
·EICAS显示画面 | 第30-31页 |
·系统实现 | 第31-40页 |
·仪表面板的开发流程 | 第31页 |
·显示模块的建模 | 第31-32页 |
·显示模块的内部驱动 | 第32-34页 |
·控制模块的内部驱动 | 第34-36页 |
·网络通信模块 | 第36-40页 |
5 虚拟座舱效果演示 | 第40-49页 |
·系统功能测试 | 第40-48页 |
·画面效果测试 | 第40-41页 |
·航向航道控制板功能测试 | 第41页 |
·转换控制板功能测试 | 第41-42页 |
·显示控制板功能测试 | 第42-43页 |
·多功能控制板功能测试 | 第43-44页 |
·导航方式控制板功能测试 | 第44-45页 |
·集中控制板功能测试 | 第45页 |
·发动机指示控制板功能测试 | 第45-46页 |
·主飞行显示菜单测试 | 第46-47页 |
·多功能飞行显示菜单测试 | 第47-48页 |
·系统性能测试 | 第48-49页 |
结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |