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虚拟座舱人机界面仿真

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-12页
   ·课题背景第7页
   ·研究的目的和意义第7-8页
   ·飞行模拟器简介第8-11页
     ·飞行模拟器的发展历史第9-10页
     ·飞行模拟器的发展现状第10-11页
   ·本课题主要研究内容第11-12页
2 虚拟座舱人机界面系统分析第12-16页
   ·人机界面的系统架构第12-14页
   ·人机界面系统的功能要求第14-15页
   ·人机界面系统的性能要求第15页
   ·人机界面系统的布局设计第15-16页
3 虚拟座舱人机界面的技术支持第16-20页
   ·GL Studio简介第16-17页
   ·GL Studio的特点第17-18页
   ·GL Studio开发方法第18-19页
     ·GL Studio编辑器介绍第18页
     ·GL Studio代码生成器介绍第18页
     ·GL Studio基本开发流程第18-19页
   ·GL Studio运行环境和要求第19-20页
4 仪表系统设计和实现第20-40页
   ·系统研究第20页
   ·系统综合控制设计第20-27页
     ·航向航道控制板第21-22页
     ·转换控制板第22页
     ·显示控制板第22-23页
     ·多功能控制板第23-25页
     ·导航方式能控制板第25页
     ·集中控制板第25-26页
     ·发动机指示控制板第26-27页
     ·菜单控制第27页
   ·显示画面设计第27-31页
     ·主飞行显示画面第27-29页
     ·多功能显示画面第29-30页
     ·EICAS显示画面第30-31页
   ·系统实现第31-40页
     ·仪表面板的开发流程第31页
     ·显示模块的建模第31-32页
     ·显示模块的内部驱动第32-34页
     ·控制模块的内部驱动第34-36页
     ·网络通信模块第36-40页
5 虚拟座舱效果演示第40-49页
   ·系统功能测试第40-48页
     ·画面效果测试第40-41页
     ·航向航道控制板功能测试第41页
     ·转换控制板功能测试第41-42页
     ·显示控制板功能测试第42-43页
     ·多功能控制板功能测试第43-44页
     ·导航方式控制板功能测试第44-45页
     ·集中控制板功能测试第45页
     ·发动机指示控制板功能测试第45-46页
     ·主飞行显示菜单测试第46-47页
     ·多功能飞行显示菜单测试第47-48页
   ·系统性能测试第48-49页
结论第49-50页
参考文献第50-52页
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文第52-53页
致谢第53页

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