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游戏产业链比较

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·论文研究背景第9-13页
     ·网络游戏产业概述第9-10页
     ·手机游戏产业概述第10-12页
     ·游戏产业链存在问题第12-13页
   ·论文研究的问题和研究意义第13-14页
   ·论文研究的内容和框架第14-16页
第二章 网络游戏产业链研究第16-24页
   ·网络游戏产品含义和分类第16-17页
     ·角色扮演类第16-17页
     ·策略类第17页
     ·休闲对战类第17页
   ·网络游戏产业链的结构分析第17-24页
     ·网络游戏用户分析第19-20页
     ·电信运营商分析第20页
     ·网络游戏开发商分析第20-21页
     ·网络游戏运营商分析第21-22页
     ·网络游戏分销商和零售商分析第22-23页
       ·网络游戏分销商分析第22页
       ·网络游戏零售商分析第22-23页
     ·计算机终端和网络设备商分析第23-24页
第三章 手机游戏产业链研究第24-34页
   ·手机游戏产品分类第24-26页
     ·手机游戏产品按平台分类第24-25页
       ·JAVA手机游戏平台第24-25页
       ·BREW手机游戏平台第25页
       ·UniJa手机游戏平台第25页
     ·手机游戏产品按内容分类第25-26页
   ·手机游戏产业链构成分析第26-32页
     ·手机游戏用户分析第27-28页
     ·移动运营商分析第28-29页
     ·手机游戏开发商分析第29-30页
     ·手机游戏服务商分析第30-32页
     ·手机设备制造商分析第32页
   ·手机游戏产业链发展趋势第32-33页
   ·手机游戏产业链发展的制约因素第33-34页
第四章 游戏产业链比较第34-44页
   ·产业链的共同之处第34-35页
   ·产业链上游比较第35-36页
   ·产业链中游比较第36-38页
     ·游戏运营商盈利分配模式比较第36-37页
     ·产业链上运营商地位及影响比较第37-38页
   ·产业链下游比较第38-39页
     ·手机游戏用户与网络游戏用户对比第38-39页
       ·网络游戏用户基数与手机游戏用户基数对比第38-39页
       ·网络游戏市场与手机游戏市场对比第39页
   ·产业链变化的比较第39-41页
     ·网游产业链稳定,手游产业链加速整合第39-41页
     ·网络游戏产业链上公司向手机游戏产业链延伸第41页
   ·游戏行业存在问题及改进建议第41-44页
     ·走产品自主研发之路,掌握研发的核心技术第41-42页
     ·注重游戏产品评估,降低投资风险第42页
     ·产品同质化,创新是出路第42页
     ·依靠外部力量,处理“私服”“外挂”等问题第42-44页
第五章 游戏产业发展趋势研究第44-53页
   ·我国网络游戏市场规模第44-45页
     ·我国网络游戏用户数及预测第44页
     ·中国互联网用户的构成及趋势第44-45页
     ·中国网络游戏市场规模及预测第45页
   ·我国网络游戏市场发展趋势第45-48页
     ·中国网络游戏用户发展趋势第45-46页
     ·中国网络游戏产品发展趋势第46-47页
     ·中国网络游戏销售渠道发展趋势第47-48页
   ·未来网络游戏运营发展的可持续性建议第48-49页
     ·游戏规则可扩展性第48页
     ·良好的社区交互系统第48页
     ·游戏平台可升级性第48-49页
   ·手机休闲网络游戏的3G新机会第49-50页
   ·手机游戏市场发展的促进因素第50页
   ·手机游戏市场发展的制约因素第50-51页
   ·网络游戏跨平台统一趋势分析第51-53页
第六章 结束语第53-55页
   ·本文取得的研究成果及其意义第53页
   ·需要进一步开展的研究工作第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56页

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