| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-16页 |
| ·论文研究的意义 | 第9-13页 |
| ·移动游戏发展迅猛 | 第9-11页 |
| ·3G环境下产业价值链对运营商的重要意义 | 第11-13页 |
| ·论文的写作思路 | 第13-14页 |
| ·论文研究的内容 | 第14页 |
| ·本文的创新之处 | 第14-16页 |
| 第二章 3G产业价值链研究 | 第16-32页 |
| ·3G的概念 | 第16-20页 |
| ·3G的含义 | 第16-17页 |
| ·3G业务分类 | 第17-20页 |
| ·产业价值链研究 | 第20-23页 |
| ·产业价值链的概念 | 第20-21页 |
| ·推动价值链变革的四大力量 | 第21-23页 |
| ·3G产业价值链研究 | 第23-31页 |
| ·移动通信产业价值链的变革 | 第23-28页 |
| ·多环节覆盖模式与合作模式 | 第28-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第三章 我国移动游戏产业价值链结构的现状及重构的需要 | 第32-37页 |
| ·移动游戏的概念及发展 | 第32-34页 |
| ·我国移动游戏价值链结构现状及存在的问题 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-37页 |
| 第四章 我国移动游戏产业价值链的重构 | 第37-53页 |
| ·我国3G环境的成熟 | 第37-42页 |
| ·3G技术的成熟 | 第37-38页 |
| ·3G市场的成熟 | 第38-42页 |
| ·移动游戏产业价值链类型 | 第42-47页 |
| ·垄断者型移动游戏产业价值链 | 第43-44页 |
| ·支持者型移动游戏产业价值链 | 第44-46页 |
| ·提供者型移动游戏产业价值链 | 第46-47页 |
| ·我国移动游戏产业价值链的重构 | 第47-52页 |
| ·3G导入期移动游戏产业价值链 | 第48-49页 |
| ·管理者型移动游戏产业价值链 | 第49-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 总结 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-57页 |