摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·问题的提出 | 第9-10页 |
·手机可视电话的研究现状及意义 | 第10-11页 |
·本论文研究的主要内容 | 第11页 |
·本论文的结构安排 | 第11-12页 |
第二章 HSDPA移动数据网络与3G-324M协议栈 | 第12-24页 |
·HSDPA移动数据网络 | 第12-15页 |
·HSDPA的发展阶段 | 第12页 |
·HSDPA的关键技术 | 第12-13页 |
·HSDPA设备商业化的进展 | 第13-14页 |
·HSDPA网络商用情况 | 第14-15页 |
·3G-324M协议栈 | 第15-23页 |
·可视电话标准的发展 | 第15-17页 |
·3G-324M的媒体编码集 | 第17-20页 |
·H.245呼叫控制 | 第20-22页 |
·H.223多路复用和信号分离 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 VIDEOPHONE的系统设计 | 第24-46页 |
·实时操作系统—REX(REAL TIME EXECUTIVE) | 第24-27页 |
·系统总体设计 | 第27-30页 |
·系统结构 | 第27-28页 |
·系统组件 | 第28-29页 |
·数据流程 | 第29-30页 |
·呼叫流程 | 第30页 |
·系统功能设计 | 第30-31页 |
·系统软件详细设计 | 第31-45页 |
·呼叫控制API一览表 | 第32-33页 |
·UI层,IVIDEOPHONE与QVP之间的交互 | 第33-38页 |
·QVP的呼叫控制 | 第38-42页 |
·MODEM | 第42-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 呼叫建立的改进与设计 | 第46-59页 |
·快速连接的概述 | 第46-48页 |
·系统层次的概述 | 第48-49页 |
·快速连接的总体设计 | 第49-55页 |
·数据流的格式转换 | 第49-50页 |
·相关术语 | 第50页 |
·快速接听的消息 | 第50-51页 |
·快速接听的帧 | 第51-52页 |
·同步标志 | 第52-53页 |
·有效负荷的分割和重新组织(PSR) | 第53页 |
·标记竞争避免(FEA) | 第53页 |
·移动标识交错 | 第53-54页 |
·PROFILE交换 | 第54页 |
·出错控制 | 第54-55页 |
·回退过程 | 第55页 |
·快速连接的详细设计 | 第55-57页 |
·实验结果 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 视音频同步算法 | 第59-68页 |
·视音频同步算法的概述 | 第59-60页 |
·3G-324M多媒体通信系统 | 第60页 |
·唇音同步及H.263视频流语法分析 | 第60-63页 |
·视音频同步算法 | 第63-65页 |
·播放缓冲区管理 | 第65-66页 |
·实验结果及分析 | 第66-67页 |
·同步性能的度量 | 第66页 |
·实验结果及分析 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 研究工作总结与展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读硕士学位其间发表的论文 | 第74页 |