| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-16页 |
| ·研究背景 | 第8-12页 |
| ·视景仿真技术概述 | 第8-9页 |
| ·基于HLA的火箭数字化仿真系统 | 第9-12页 |
| ·视景仿真系统的软件平台国内外发展动向 | 第12-14页 |
| ·研究目的及意义 | 第14页 |
| ·研究内容 | 第14-15页 |
| ·论文的组织结构 | 第15-16页 |
| 第二章 软件体系结构的设计与实现技术 | 第16-27页 |
| ·软件模式 | 第16-22页 |
| ·模式概述 | 第16-17页 |
| ·模式的构成 | 第17页 |
| ·模式的分类 | 第17-21页 |
| ·各级模式间的关系 | 第21-22页 |
| ·模式的作用 | 第22页 |
| ·软件体系结构 | 第22-27页 |
| ·软件体系结构的定义 | 第22-23页 |
| ·软件体系结构的发展 | 第23-24页 |
| ·软件体系结构的影响 | 第24页 |
| ·软件体系结构的设计方法 | 第24-26页 |
| ·软件体系结构的设计工具 | 第26-27页 |
| 第三章 视景仿真系统软件体系结构需求分析 | 第27-35页 |
| ·数字化火箭视景仿真系统的需求分析 | 第27-34页 |
| ·单机演示子系统 | 第27-28页 |
| ·虚拟漫游子系统 | 第28-30页 |
| ·虚拟装配子系统 | 第30-32页 |
| ·飞行仿真子系统 | 第32-34页 |
| ·视景仿真系统的特点 | 第34-35页 |
| 第四章 视景仿真系统软件体系结构设计 | 第35-43页 |
| ·视景仿真系统体系结构的组件设计 | 第35-40页 |
| ·Model组件设计 | 第35-37页 |
| ·Presentation组件设计 | 第37-38页 |
| ·Controller组件设计 | 第38-39页 |
| ·Multiengine组件设计 | 第39-40页 |
| ·MPCM视景仿真系统软件体系结构的提出 | 第40-43页 |
| 第五章 视景仿真系统软件体系结构实现 | 第43-60页 |
| ·MPCM软件体系结构实现关键问题 | 第43-44页 |
| ·解决方案 | 第44页 |
| ·MPCM软件体系结构组件和组件关系的实现 | 第44-56页 |
| ·Controller组件实现 | 第44-46页 |
| ·Presentation组件实现 | 第46-47页 |
| ·Model组件实现 | 第47-49页 |
| ·Multiengine组件实现 | 第49-51页 |
| ·Model-Presentation组件关系实现 | 第51-53页 |
| ·Controller-Model/Presentation/Multiengine组件关系实现 | 第53-54页 |
| ·Multiengine-Presentation组件关系实现 | 第54-56页 |
| ·MPCM软件体系结构整体实现 | 第56-58页 |
| ·MPCM软件体系结构的应用情况 | 第58-60页 |
| 第六章 总结与展望 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 作者攻硕期间取得的成果 | 第64页 |