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基于软件模式的视景仿真系统软件体系结构的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·研究背景第8-12页
     ·视景仿真技术概述第8-9页
     ·基于HLA的火箭数字化仿真系统第9-12页
   ·视景仿真系统的软件平台国内外发展动向第12-14页
   ·研究目的及意义第14页
   ·研究内容第14-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第二章 软件体系结构的设计与实现技术第16-27页
   ·软件模式第16-22页
     ·模式概述第16-17页
     ·模式的构成第17页
     ·模式的分类第17-21页
     ·各级模式间的关系第21-22页
     ·模式的作用第22页
   ·软件体系结构第22-27页
     ·软件体系结构的定义第22-23页
     ·软件体系结构的发展第23-24页
     ·软件体系结构的影响第24页
     ·软件体系结构的设计方法第24-26页
     ·软件体系结构的设计工具第26-27页
第三章 视景仿真系统软件体系结构需求分析第27-35页
   ·数字化火箭视景仿真系统的需求分析第27-34页
     ·单机演示子系统第27-28页
     ·虚拟漫游子系统第28-30页
     ·虚拟装配子系统第30-32页
     ·飞行仿真子系统第32-34页
   ·视景仿真系统的特点第34-35页
第四章 视景仿真系统软件体系结构设计第35-43页
   ·视景仿真系统体系结构的组件设计第35-40页
     ·Model组件设计第35-37页
     ·Presentation组件设计第37-38页
     ·Controller组件设计第38-39页
     ·Multiengine组件设计第39-40页
   ·MPCM视景仿真系统软件体系结构的提出第40-43页
第五章 视景仿真系统软件体系结构实现第43-60页
   ·MPCM软件体系结构实现关键问题第43-44页
   ·解决方案第44页
   ·MPCM软件体系结构组件和组件关系的实现第44-56页
     ·Controller组件实现第44-46页
     ·Presentation组件实现第46-47页
     ·Model组件实现第47-49页
     ·Multiengine组件实现第49-51页
     ·Model-Presentation组件关系实现第51-53页
     ·Controller-Model/Presentation/Multiengine组件关系实现第53-54页
     ·Multiengine-Presentation组件关系实现第54-56页
   ·MPCM软件体系结构整体实现第56-58页
   ·MPCM软件体系结构的应用情况第58-60页
第六章 总结与展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页
作者攻硕期间取得的成果第64页

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