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三维虚拟学习环境的设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题研究的背景第9-11页
     ·虚拟现实技术在教育领域的发展第9-10页
     ·问题的提出第10-11页
   ·引入三维虚拟学习环境的优势第11-12页
   ·“三维虚拟学习环境”概述第12-15页
第2章 基于虚拟现实的三维虚拟学习环境的教学应用分析第15-22页
   ·国内外应用虚拟现实技术进行教学的现状第15-16页
     ·国外第15页
     ·国内第15-16页
   ·三维虚拟学习环境设计的理论基础第16-18页
     ·情境认知理论第16页
     ·建构主义理论第16-17页
     ·布鲁纳的学习形式理论第17-18页
   ·三维虚拟学习环境的教学方法及组织形式第18-22页
     ·基于虚拟现实技术的三维虚拟学习环境的学科应用第18页
     ·教学方法策略研究第18-19页
     ·教学组织形式第19-22页
第3章 三维虚拟学习环境的环境架构第22-33页
   ·三维虚拟学习环境分析第22-23页
   ·三维虚拟学习环境的基本特征第23页
   ·三维虚拟学习环境的系统构建第23-26页
   ·三维虚拟环境中的动态特性和交互第26-28页
     ·三维虚拟环境中人的动态特性第26-27页
     ·实时交互第27-28页
   ·三维虚拟学习环境中的模型概述第28-33页
     ·模拟法则第28-29页
     ·模型的特点第29页
     ·模型的构建第29-30页
     ·模型的作用第30页
     ·模型的举例分析第30-33页
第4章 三维虚拟学习环境的设计原则与技术分析第33-41页
   ·三维虚拟学习环境的设计原则第33-35页
     ·教学设计的一般原则第33-34页
     ·具体原则第34页
     ·学习水平适控策略第34-35页
     ·可视化的重要性第35页
   ·主要技术及其应用第35-40页
     ·3D 建模技术第35-36页
     ·Cult 3D 技术第36-38页
     ·虚拟学习环境的建模语言——VRML第38-39页
     ·流媒体视频技术第39页
     ·网站建设的相关技术第39-40页
   ·三维虚拟学习环境开发技术的选用依据第40-41页
第5章 应用案例的整体设计和效果第41-61页
   ·具体案例的设计和实现方法第41-51页
     ·设计思想第41页
     ·导航策略设计研究第41-44页
     ·虚拟场景中交互性行为的编程实现第44-46页
     ·虚拟现实部分和平面结构部分的合成第46-47页
     ·场景建模优化处理第47-48页
     ·三维虚拟学习环境中动画部分的设计第48-51页
   ·虚拟场景的操作介绍第51-53页
   ·整体效果和功能实现第53-61页
不足与展望第61-64页
 一、三维虚拟学习环境设计的不足之处第61页
 二、对三维虚拟学习环境的展望第61-64页
参考文献第64-67页
攻读硕士学位期间发表的论文第67-68页
附录第68-76页
致谢第76页

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