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教育类电脑游戏的问题解决策略

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
引言第9-16页
第一章 电脑游戏概述第16-24页
   ·电脑游戏的内涵第16-18页
   ·电脑游戏的发展历史第18-21页
   ·电脑游戏的分类第21-24页
第二章 教育类电脑游戏的特征第24-40页
   ·引发学习动机第26-30页
   ·激发创造能力第30-33页
   ·提升学习能力第33-35页
   ·提高运用问题解决策略的能力第35-40页
第三章 教育类电脑游戏的问题解决策略第40-70页
   ·关于“问题”第40-42页
   ·问题解决概述第42-47页
   ·问题解决策略第47-54页
   ·游戏即系列“问题”第54-56页
   ·游戏过程即问题解决过程第56-57页
   ·游戏过程的问题解决策略第57-70页
第四章 教育类电脑游戏的教学设计第70-81页
   ·教学目标分析与内容设计第71-73页
   ·情景与规则设计第73-76页
   ·教学策略设计第76-78页
   ·游戏角色的社会性设计第78-81页
结语第81-83页
参考文献第83-88页
后记第88-89页

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