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船体舱室分段虚拟建模方法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-13页
 1.1 虚拟现实技术第8-9页
 1.2 船舶虚拟现实技术研究概况第9-11页
  1.2.1 国外研究概况第9-10页
  1.2.2 国外先进的大型船舶设计制造软件第10-11页
  1.2.3 国内研究概况第11页
 1.3 论文意义和主要工作内容第11-13页
  1.3.1 论文意义第11-12页
  1.3.2 论文主要工作内容第12-13页
2 虚拟现实设计技术概况第13-20页
 2.1 虚拟现实相关技术特征及构成第14-16页
  2.1.1 虚拟现实技术的重要技术特征第15页
  2.1.2 虚拟现实系统应用模型的构成第15-16页
 2.2 虚拟现实系统关键技术第16-17页
  2.2.1 虚拟现实关键技术第16页
  2.2.2 虚拟设计/虚拟制造关键技术第16-17页
 2.3 面向船舶设计制造的虚拟现实技术应用第17-18页
 2.4 虚拟现实技术的应用展望第18-20页
3 系统关键技术研究第20-33页
 3.1 参数化设计方法概述第20-21页
 3.2 SolidWorks简介第21-26页
  3.2.1 SolidWorks特性第22-24页
  3.2.2 SolidWorks参数化设计特点第24-26页
 3.3 开发工具 VB及其二次开发 SolidWorks方法第26-27页
 3.4 SolidWorks API对象及 OLE自动化技术第27-30页
 3.5 数据库及 VB数据访问技术第30-33页
  3.5.1 数据库基本概念第30页
  3.5.2 关系数据模型第30-31页
  3.5.3 数据库设计第31页
  3.5.4 MS SQL Server 2000概述第31-33页
4 船舶虚拟现实设计总体方法第33-43页
 4.1 传统船舶设计模式第33-35页
  4.1.1 船舶设计阶段划分第33-34页
  4.1.2 船舶设计模式分析第34-35页
 4.2 计算机辅助船舶设计第35-36页
 4.3 船舶虚拟设计制造关键技术第36-37页
 4.4 面向对象的船舶虚拟现实设计第37-43页
  4.4.1 面向对象的船舶结构三维实体几何模型第37-38页
  4.4.2 船舶舱室分段虚拟现实设计系统第38-41页
  4.4.3 系统数据库设计第41-43页
5 船舶舱室分段虚拟现实设计软件实现第43-74页
 5.1 船体曲面虚拟现实表达第43-48页
 5.2 船舶舱室分段虚拟现实设计第48-65页
  5.2.1 船舶分段舱室曲面模型设计第48-51页
  5.2.2 上甲板曲面设计第51页
  5.2.3 双层底壳设计第51-53页
  5.2.4 纵析和纵骨等纵向构件设计第53-59页
  5.2.5 船底肋板设计第59-60页
  5.2.6 船底般肘板设计第60-62页
  5.2.7 舷侧肋骨设计第62-65页
 5.3 船舶数字化产品模型数据管理第65-67页
 5.4 VRML网上发布第67-71页
 5.5 模型产品结构强度分析第71-74页
6 船舶舱室分段虚拟产品模型实例第74-79页
结论第79-80页
参考文献第80-82页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第82页
攻读硕学位士期间参与的科研项目第82-83页
致谢第83-84页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第84页

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