数字化展示设计研究
第1章 绪论 | 第1-17页 |
·问题的提出 | 第14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·本文研究的主要内容、目标 | 第15-17页 |
第2章 数字化展示设计的历史 | 第17-31页 |
·展示设计发展回顾 | 第17-21页 |
·数字化设计的兴起 | 第21-24页 |
·数字化展示设计的传播 | 第24-31页 |
第3章 数字化展示设计的概述 | 第31-41页 |
·数字化展示设计的位移 | 第31-36页 |
·数字时代展示设计位移的社会动因 | 第31页 |
·展示设计由传统向数字化发展 | 第31-36页 |
·位移是时代的因素、历史的规律 | 第36页 |
·数字化展示设计的概念 | 第36页 |
·数字化展示设计的定位 | 第36-41页 |
·数字化展示设计的归属 | 第36-37页 |
·数字化展示设计的相关学科 | 第37-38页 |
·数字化展示设计的研究范畴与分类 | 第38-41页 |
第4章 数字化展示设计的特征 | 第41-54页 |
·数字化展示设计的时代特征 | 第41-42页 |
·数字化展示设计的形态特征 | 第42-44页 |
·数字化展示设计的技术特征 | 第44-47页 |
·数字化展示设计的优势特征 | 第47-52页 |
·数字化展示设计的本质特征 | 第52-54页 |
第5章 数字化展示设计的创作 | 第54-75页 |
·数字化展示设计的原则 | 第54页 |
·数字化展示设计的要素 | 第54-62页 |
·展品资料 | 第54-55页 |
·展示设备 | 第55-62页 |
·参观者 | 第62页 |
·数字化展示设计的创作流程 | 第62-75页 |
·设计调研 | 第63-64页 |
·方案设计 | 第64-65页 |
·设计表现 | 第65-72页 |
·基于图像的方法 | 第66-67页 |
·基于模型的方法 | 第67-72页 |
·作品发布 | 第72-73页 |
·作品维护、升级和更新 | 第73-75页 |
第6章 数字化展示设计的技术手段 | 第75-104页 |
·CAD技术 | 第75-80页 |
·CAD技术发展历程 | 第75-76页 |
·典型CAD软件 | 第76-78页 |
·CAD技术在展示设计应用上的优势 | 第78-80页 |
·人机交互技术 | 第80-82页 |
·人机界面技术 | 第80-82页 |
·虚拟仿真技术 | 第82页 |
·数码新媒体技术 | 第82-89页 |
·数码视频技术 | 第87-88页 |
·多媒体和网络技术 | 第88-89页 |
·计算机程控技术 | 第89-91页 |
·激光全息成像技术 | 第91页 |
·虚拟现实技术 | 第91-104页 |
·虚拟现实技术的产生 | 第91-93页 |
·虚拟现实技术的定义 | 第93-94页 |
·虚拟现实技术的特征 | 第94-95页 |
·虚拟现实系统的组成 | 第95页 |
·虚拟现实系统的分类 | 第95-97页 |
·现有虚拟现实系统的关键技术 | 第97-98页 |
·虚拟现实技术的难点 | 第98-99页 |
·虚拟现实技术的意义 | 第99-100页 |
·虚拟现实技术对展示设计的影响 | 第100-104页 |
第7章 实例--“数字故宫” | 第104-108页 |
结论 | 第108-121页 |
1. 数字化展示设计的发展 | 第108-111页 |
2. 数字化展示设计的未来 | 第111-114页 |
3. 在未来的发展中需注意的问题 | 第114-116页 |
4. 数字化技术引入展示设计后所带来的负面影响 | 第116-119页 |
5. 数字化展示设计者的素质要求 | 第119-121页 |
后序 | 第121-122页 |
致谢 | 第122-123页 |
参考文献 | 第123-125页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第125页 |