第1章 引言 | 第1-20页 |
·课题背景、目的和意义 | 第8-12页 |
·文献综述 | 第12-16页 |
·国外研究现状 | 第12-14页 |
·协同式产品外形虚拟设计与快速试制系统平台介绍[1] | 第14-16页 |
·课题任务 | 第16-18页 |
·论文各部分内容 | 第18-20页 |
第2章 五轴加工设备的硬件设计和接口程序设计 | 第20-40页 |
·五轴加工的特点 | 第20-21页 |
·五轴雕刻设备机械本体设计 | 第21-27页 |
·总体结构设计 | 第21-25页 |
·驱动系统 | 第25-27页 |
·数控系统的硬件设计 | 第27-35页 |
·数控系统的总体设计 | 第27-29页 |
·数控系统电路设计 | 第29-32页 |
·下位机的串行通信及步进电机控制程序 | 第32-35页 |
·上位机的VC++6.0 串行通信程序 | 第35-37页 |
·程序实现流程 | 第36-37页 |
·界面设计 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-40页 |
第3章 从虚拟雕刻人机交互到实际加工的映射 | 第40-50页 |
·虚拟雕刻设计程序简介 | 第40-41页 |
·交互环境 | 第41-44页 |
·虚拟雕刻交互方式选择 | 第41-43页 |
·基于磁性跟踪的输入方式 | 第43-44页 |
·绘图坐标、电磁跟踪坐标和虚拟雕刻坐标的关系 | 第44-45页 |
·从虚拟雕刻设计到实际雕刻的转换 | 第45-48页 |
·从虚拟雕刻到设备进给运动的坐标映射(后置处理) | 第45-48页 |
·自动生成NC 代码 | 第48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第4章 系统集成试验 | 第50-58页 |
·系统运行环境 | 第50页 |
·改善虚拟雕刻设计及快速试制的效果 | 第50-54页 |
·操作步骤 | 第50-51页 |
·数控加工轨迹的平滑处理 | 第51-54页 |
·增加力觉效果 | 第54页 |
·虚拟雕刻设计及快速试制实例 | 第54-57页 |
·刀具的选择 | 第54-56页 |
·雕刻试验 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第5章 结论 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61页 |
声明 | 第61-62页 |
附录 A 数控系统电路原理图 | 第62-63页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第63页 |