第一章 绪论 | 第1-13页 |
1.1 研究背景 | 第7页 |
1.2 数字社区国内外研究现状 | 第7-10页 |
1.2.1 建筑物信息获取与建模方法研究现状 | 第8-9页 |
1.2.2 三维建模技术研究现状 | 第9-10页 |
1.2.3 社区信息发布与查询现状 | 第10页 |
1.3 本文研究思路与内容 | 第10-13页 |
第二章 数字社区建模及交互漫游的实现 | 第13-25页 |
2.1 社区三维建模 | 第13-18页 |
2.1.1 社区建模方法与原则 | 第13-14页 |
2.1.2 建筑物模型的构建 | 第14-17页 |
2.1.3 社区环境的构建 | 第17-18页 |
2.2 社区动态交互漫游 | 第18-25页 |
2.2.1 场景一体化漫游 | 第19-20页 |
2.2.2 定时与定线漫游 | 第20-21页 |
2.2.3 交互动态漫游 | 第21-23页 |
2.2.4 三维场景中的查询 | 第23-25页 |
第三章 基于 WebGIS的数字社区发布系统的实现 | 第25-39页 |
3.1 概述 | 第25页 |
3.2 WebGIS总体技术结构 | 第25-26页 |
3.3 基于 SQL Server2000的数字社区管理 | 第26-28页 |
3.3.1 ODBC访问数字社区数据库 | 第27-28页 |
3.3.2 数据库通讯方式的实现 | 第28页 |
3.4 基于 ArcIMS的社区发布系统开发 | 第28-34页 |
3.4.1 开发基本思路 | 第28-29页 |
3.4.2 客户端浏览器和服务器的通讯方式 | 第29-30页 |
3.4.3 建立地图服务 | 第30-31页 |
3.4.4 为地图服务定制 Web站点 | 第31-34页 |
3.5 图形、属性双向查询的实现 | 第34-39页 |
第四章 数字社区发布试验系统实现实例 | 第39-53页 |
4.1 开发环境与工具选择 | 第39页 |
4.2 系统结构及功能模块 | 第39-40页 |
4.3 社区系统数据库的建立 | 第40-43页 |
4.4 主界面及分类运行结果 | 第43-53页 |
第五章 结论与展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59页 |