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基于DSP的足球机器人设计与开发

第1章 绪论第1-9页
 1.1 机器人足球第6-8页
  1.1.1 RWC第6-7页
  1.1.2 RoboCup第7-8页
 1.2 机器人足球的强大发展动力第8页
 1.3 论文的主要内容及构成第8-9页
第2章 机器人足球系统第9-15页
 2.1 机器人足球系统组成第9-10页
 2.2 足球机器人系统的总体结构第10-13页
 2.3 机器人小车的运动学方程第13-15页
第3章 基于DSP的小车控制器设计第15-39页
 3.1 系统总体构成第15页
 3.2 CPU选型第15-17页
 3.3 TMS320F240简介第17-21页
  3.3.1 内核CPU第19-20页
  3.3.2 存储器第20页
  3.3.3 片内外设第20-21页
 3.4 电机和电机驱动第21-25页
  3.4.1 电机选择第21-23页
  3.4.2 电机驱动技术第23-25页
 3.5 速度检测单元第25-35页
  3.5.1 数字测速方法第25-27页
  3.5.2 速度检测的实现第27-34页
  3.5.3 三种测速方案的比较第34-35页
 3.6 通讯单元第35-37页
  3.6.1 车载接收部分第36-37页
  3.6.2 发射部分第37页
 3.7 电源单元第37-39页
第4章 机器人小车系统软件设计第39-53页
 4.1 软件设计基本思想第39-40页
 4.2 TMS320F240的软件设计第40-43页
  4.2.1 DSP程序结构第40-42页
  4.2.2 DSP编程技巧第42-43页
 4.3 CPLD软件开发第43-46页
  4.3.1 VHDL语言第43-44页
  4.3.2 CPLD程序第44-46页
 4.4 通信程序设计第46-47页
  4.4.1 通信协议第46页
  4.4.2 单片机程序设计第46-47页
 4.5 移动机器人控制器算法第47-49页
  4.5.1 采样周期的选择第49页
  4.5.2 PID参数的确定第49页
 4.6 机器人小车性能测试第49-51页
 4.7 控制系统的抗干扰措施第51-53页
第5章 总结与展望第53-58页
 5.1 总结第53-54页
 5.2 展望第54-58页
  5.2.1 关于通信子系统的改进第54-55页
  5.2.2 视觉子系统由硬件来实现第55-56页
  5.2.3 基于RTOS的机器人系统第56-58页
参考文献第58-61页
致谢第61页

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