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道路交通事故计算机快速处理与再现系统

第一章 绪论第1-18页
 1.1 研究目的第9-10页
 1.2 交通事故处理步骤第10页
 1.3 交通事故现场勘查第10-13页
  1.3.1 交通事故现场勘查工作内容第11页
  1.3.2 道路交通事故现场勘查技术及其发展第11-13页
 1.4 建立事故档案,绘制现场图第13-14页
 1.5 交通事故分析技术研究第14-16页
 1.6 本研究的特点第16页
 1.7 课题来源第16-18页
第二章 交通事故计算机快速处理与再现系统的数据库组成第18-24页
 2.1 交通事故现场的构成第18页
 2.2 交通事故现场的勘查第18页
 2.3 交通事故计算机分析与再现系统数据库组成第18-24页
  2.3.1 事故数据库第19-20页
  2.3.2 车型数据库第20-23页
  2.3.3 轮胎数据库第23页
  2.3.4 现场数据库第23-24页
第三章 现场图与复原图的绘制第24-39页
 3.1 现场图的概述第24页
 3.2 现场图的定位第24-26页
  3.2.1 现场物体的定位原理第24页
  3.2.2 现场物体的定位方法第24-25页
  3.2.3 现场物体的定位点第25-26页
  3.2.4 定位基准第26页
 3.3 轮胎印迹第26-31页
  3.3.1 轮胎印迹类型第26-27页
  3.3.2 轮胎印迹特点第27-28页
  3.3.3 不同制动状态的拖印区别第28-29页
  3.3.4 利用轮胎印迹判断碰撞点第29-30页
  3.3.5 轮胎印迹的测量第30页
  3.3.6 轮胎印迹的绘制第30-31页
 3.4 现场遗留物的数据采集与分析第31-34页
 3.5 碰撞参数的相互验证第34-35页
 3.6 现场图的绘制第35-36页
 3.7 复原图的绘制第36-39页
  3.7.1 碰撞点的确定第36-38页
  3.7.2 复原图的绘制第38-39页
第四章 道路交通事故计算机快速处理与再现系统的实现第39-51页
 4.1 交通事故的分类第39页
 4.2 汽车碰撞过程第39页
 4.3 交通事故分析第39-44页
  4.3.1 汽车结构数学模型第40页
  4.3.2 乘员约束系统的计算机模拟第40页
  4.3.3 碰撞受害者计算机模拟第40页
  4.3.4 碰撞事故计算机再现模型第40-44页
 4.4 系统软件开发环境第44页
 4.5 系统模块组成及功能第44-46页
 4.6 道路交通事故计算机快速处理与再现系统功能介绍第46-51页
  4.6.1 数据库管理子系统第46-48页
  4.6.2 现场图、复原图绘制子系统第48页
  4.6.3 事故再现子系统第48-49页
  4.6.4 数据输出子系统第49-51页
第五章 关键技术第51-61页
 5.1 概述第51页
 5.2 数据库编程接口设计第51-53页
  5.2.1 ODBC简介第51-52页
  5.2.2 ODBC接口编程技术第52-53页
  5.2.3 事故现场勘察数据的管理以及数据间的转换实现第53页
 5.3 系统的安全性第53-55页
  5.3.1 系统登录第53-54页
  5.3.2 数据库的安全第54-55页
 5.4 多媒体技术第55-57页
  5.4.1 概述第55页
  5.4.2 声音的播放第55-56页
  5.4.3 屏幕图像的保存第56页
  5.4.4 二维动画显示第56-57页
 5.5 多线程编程第57-58页
  5.5.1 多线程编程概述第57页
  5.5.2 线程间的通信第57-58页
  5.5.3 线程间的同步第58页
  5.5.4 多线程编程的应用第58页
 5.6 网络数据传输、远程访问数据库第58-61页
第六章 应用实例第61-64页
第七章 结论及进一步研究设想第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
硕士期间发表论文第70-71页
附录A 事故原始档案第71-74页

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