基于三维网格构造的服装褶皱生成技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
图目录 | 第8-10页 |
表目录 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
·引言 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-17页 |
·研究思路 | 第17-19页 |
·本文结构组织 | 第19-20页 |
第二章 褶皱的基网格和影响区域构造的算法 | 第20-29页 |
·引言 | 第20-21页 |
·已有的一些数据结构和算法介绍 | 第21-23页 |
·普通切割线 | 第21-22页 |
·省道,褶皱线 | 第22页 |
·区域选择算法 | 第22-23页 |
·网格修补算法 | 第23页 |
·褶皱的基网格构造算法 | 第23-25页 |
·影响区域的构造算法 | 第25-28页 |
·影响区域曲面计算 | 第25-26页 |
·影响区域构造步骤 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 褶皱的的曲面构造算法 | 第29-38页 |
·引言 | 第29-30页 |
·褶皱的设计 | 第30-32页 |
·褶皱各初始曲面的确定 | 第32-34页 |
·曲面一的构造算法 | 第32-33页 |
·曲面二的构造算法 | 第33-34页 |
·褶皱初始曲面的后处理 | 第34-37页 |
·褶皱的曲面一和曲面二的厚度网格的计算 | 第34-35页 |
·底网格和曲面一之间的厚度网格的计算 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 褶皱生成项目设计与实现 | 第38-55页 |
·引言 | 第38-39页 |
·系统需求与框架 | 第39-44页 |
·系统目标与需求 | 第39-40页 |
·总体设计与系统结构 | 第40-44页 |
·褶皱项目的主要算法流程 | 第44-48页 |
·LSX系统的框架和应用实例 | 第48-54页 |
·系统框架简介 | 第48-49页 |
·相关技术应用实例 | 第49-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 总结与展望 | 第55-57页 |
·本文完成的主要工作 | 第55页 |
·展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
作者简历 | 第61页 |