摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-19页 |
1.1 课题来源 | 第10页 |
1.2 课题研究背景、目的和意义 | 第10-15页 |
1.3 国内外研究现状 | 第15-18页 |
1.4 论文内容及文章结构 | 第18页 |
1.5 本章小结 | 第18-19页 |
第2章 DFFD算法的研究 | 第19-31页 |
2.1 自由变形算法的发展 | 第19-20页 |
2.2 DFFD算法在三维人脸上的应用 | 第20-30页 |
2.2.1 Dirichlet 自由变形算法总体流程 | 第21-22页 |
2.2.2 Delaunay 三角划分 | 第22-25页 |
2.2.3 Voronoi 图生成 | 第25-26页 |
2.2.4 Sibson 坐标的计算与改进 | 第26-29页 |
2.2.5 凸包体积的计算 | 第29-30页 |
2.3 本章小结 | 第30-31页 |
第3章 Facial capture 数据采集及处理 | 第31-47页 |
3.1 数据采集设备—OptiTrack 系统 | 第31-33页 |
3.2 Facial capture 数据采集 | 第33-39页 |
3.2.1 Facial capture 数据采集流程 | 第33-34页 |
3.2.2 像机标定 | 第34-36页 |
3.2.3 面部模板的生成 | 第36-37页 |
3.2.4 录制数据 | 第37-39页 |
3.3 Facial capture 数据处理 | 第39-46页 |
3.3.1 Facial capture 数据 | 第39-40页 |
3.3.2 零点与奇异点的处理 | 第40-43页 |
3.3.3 矫正数据 | 第43-44页 |
3.3.4 3D映射 | 第44-45页 |
3.3.5 数据处理流程 | 第45-46页 |
3.4 本章小结 | 第46-47页 |
第4章 人脸情感模拟系统的设计 | 第47-68页 |
4.1 3D人头建模与控制区域划分 | 第47-54页 |
4.1.1 3D人头建模 | 第48-49页 |
4.1.2 嘴部控制区域划分 | 第49-52页 |
4.1.3 面部控制区域划分 | 第52-54页 |
4.2 人脸情感模拟系统的实现 | 第54-67页 |
4.2.1 Open GL 图形库 | 第54-56页 |
4.2.2 导入初始化文件 | 第56-57页 |
4.2.3 系统中数据结构的设计 | 第57-60页 |
4.2.4 系统中重要函数 | 第60-64页 |
4.2.5 人脸情感模拟系统的框架 | 第64-65页 |
4.2.6 人脸情感模拟系统的程序流程 | 第65-67页 |
4.3 本章小结 | 第67-68页 |
第5章 系统测试与分析 | 第68-72页 |
5.1 实验结果 | 第68-70页 |
5.1.1 软件系统实现 | 第68页 |
5.1.2 功能测试 | 第68-70页 |
5.2 结果分析 | 第70-71页 |
5.3 本章小结 | 第71-72页 |
第6章 总结与展望 | 第72-74页 |
6.1 总结 | 第72-73页 |
6.2 展望 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
攻读硕士学位期间获得与学位论文相关的科研成果 | 第79页 |