基于Delta3D的协同维修训练客户端的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究概况 | 第10-12页 |
1.3 主要研究内容 | 第12-13页 |
2 关键技术介绍 | 第13-21页 |
2.1 开源引擎Delata3D介绍 | 第13-14页 |
2.2 建模技术 | 第14-16页 |
2.3 故障树介绍 | 第16-18页 |
2.4 开发平台 | 第18-20页 |
2.5 本章小结 | 第20-21页 |
3 系统需求分析 | 第21-28页 |
3.1 用户需求分析 | 第21-23页 |
3.2 功能需求分析 | 第23-26页 |
3.3 非功能需求分析 | 第26-27页 |
3.4 本章小结 | 第27-28页 |
4 系统客户端的设计 | 第28-44页 |
4.1 系统总体架构 | 第28-29页 |
4.2 系统工作流程 | 第29-31页 |
4.3 客户端功能模块设计 | 第31-43页 |
4.4 本章小结 | 第43-44页 |
5 系统客户端的实现 | 第44-55页 |
5.1 系统开发环境 | 第44-45页 |
5.2 系统功能实现 | 第45-54页 |
5.3 本章小结 | 第54-55页 |
6 系统客户端的测试 | 第55-63页 |
6.1 测试方法 | 第55-56页 |
6.2 测试数据 | 第56-61页 |
6.3 测试结果 | 第61-62页 |
6.4 本章小结 | 第62-63页 |
7 总结与展望 | 第63-65页 |
7.1 全文总结 | 第63-64页 |
7.2 展望 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |