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Kinect手势识别与图像拼接在虚拟现实中的研究

ABSTRACT第5-6页
摘要第7-11页
Symbol Table第11-12页
Abbreviations Table第12-15页
Chapter 1 Introduction第15-23页
    1.1 Hand Gesture Recognitio第15-18页
        1.1.1 Hand Segmentation第16-17页
        1.1.2 Hand Gesture Recognition第17-18页
    1.2 Image stitching第18-19页
    1.3 Contributions and Overview第19-23页
Chapter 2 Related Work第23-31页
    2.1 Gibbs Random Field第23-25页
    2.2 Simple Linear Iterative Clustering第25-26页
    2.3 Earth Mover's Distance第26-27页
    2.4 Scale Invariant Feature Transform第27-31页
Chapter 3 Interaction-Free Hand Segmentation with Kinect Depth Camera第31-41页
    3.1 Introduction第31-32页
    3.2 Proposed Method第32-35页
        3.2.1 Calibration Between Color and Depth Cameras第32-33页
        3.2.2 Hand Detection on Depth Map第33-35页
        3.2.3 Band Segmentation Based on Gibbs Random Field第35页
    3.3 Experimental Results第35-39页
    3.4 Conclusions第39-41页
Chapter 4 Hand Gesture Recognition Based on Super-Pixel Based Finger Earth Move'sDistance第41-53页
    4.1 Introduction第41-42页
    4.2 Proposed Method第42-48页
        4.2.1 Finger Extraction and Representation第42-44页
        4.2.2 Superpixel-based Finger Earth Mover's Distance第44-47页
        4.2.3 Template Selection and Matchin第47-48页
    4.3 Experimental Results第48-51页
    4.4 Conclusions第51-53页
Chapter 5 Homography-Based Image Stitching with Matching Distribution Constraints第53-63页
    5.1 Introduction第53-54页
    5.2 Proposed Method第54-58页
        5.2.1 Local Homography Model Based on Grid第54-55页
        5.2.2 Matching Distribution Uniformity Constrants第55-57页
        5.2.3 Combination With Global Similarity Transformation第57-58页
    5.3 Experimental Results第58-60页
    5.4 Conclusions第60-63页
Chapter 6 Summary and Future work第63-65页
    6.1 Summary第63页
    6.2 Future Work第63-65页
Reference第65-71页
Acknowledgement第71-73页
Biograph第73-74页

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