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基于Unity 3D的实时数据驱动数字化车间研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第14-21页
    1.1 课题背景及研究意义第14-17页
    1.2 国内外研究现状第17-19页
        1.2.1 数字化车间的研究及应用现状第17-18页
        1.2.2 设备远程监控的研究与应用现状第18页
        1.2.3 虚拟培训的研究现状第18-19页
    1.3 论文内容及章节安排第19-21页
第2章 数字化车间功能架构与支撑技术介绍第21-30页
    2.1 数字化车间架构第21-22页
        2.1.1 数字化车间需求分析与规划第21-22页
        2.1.2 数字化车间功能架构第22页
    2.2 软件平台介绍第22-27页
        2.2.1 Unity3D概述第23-25页
        2.2.2 3D建模工具—3d Max第25-26页
        2.2.3 C第26-27页
    2.3 数据驱动技术第27-29页
        2.3.1 数字孪生第27-28页
        2.3.2 数据驱动技术第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第3章 数字化车间建模第30-46页
    3.1 数字化车间建模的基本内容第30-32页
        3.1.1 数字化车间建模的基本要求第30-31页
        3.1.2 数字化车间建模的内容第31-32页
    3.2 数字化车间模型的组织结构第32-33页
    3.3 数字化车间的建模流程第33-34页
    3.4 数字化车间建模第34-44页
        3.4.1 车间场景建模第34-38页
        3.4.2 车间装备及其辅机建模第38-41页
        3.4.3 天空盒及感光设计第41-43页
        3.4.4 加工效果处理第43-44页
    3.5 本章小结第44-46页
第4章 数据实时驱动的实现第46-66页
    4.1 需求分析第46-47页
        4.1.1 设备选择与介绍第46页
        4.1.2 数据采集第46页
        4.1.3 功能需求第46-47页
    4.2 数据实时驱动架构第47-54页
        4.2.1 开发环境第49-50页
        4.2.2 数据采集系统第50-51页
        4.2.3 服务器第51页
        4.2.4 数据库第51-53页
        4.2.5 客户端第53-54页
    4.3 数据传输与处理第54-61页
        4.3.1 数据传输过程第55-57页
        4.3.2 数据处理过程第57-61页
    4.4 历史加工状态的重现第61-62页
        4.4.1 数据存储机制第61页
        4.4.2 历史加工状态的重现第61-62页
    4.5 加工效果的模拟实现第62-65页
    4.6 本章小结第65-66页
第5章 车间设备虚拟培训系统设计第66-80页
    5.1 虚拟培训的基本内容第66-67页
        5.1.1 虚拟培训的特点第66-67页
        5.1.2 虚拟培训的优势第67页
    5.2 虚拟培训系统需求分析第67-72页
        5.2.1 系统功能需求分析第67-69页
        5.2.2 系统技术需求分析第69-72页
    5.3 虚拟培训系统设计第72-78页
        5.3.1 设备基本信息获取第72-73页
        5.3.2 设备结构与工作原理展示第73-76页
        5.3.3 标准操作训练第76-78页
    5.4 设备运维应用拓展第78-79页
        5.4.1 远程操作指导第78-79页
        5.4.2 远程故障诊断分析第79页
    5.5 本章小结第79-80页
结论与展望第80-82页
参考文献第82-86页
致谢第86页

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