摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
目录 | 第5-7页 |
第1章 绪论 | 第7-15页 |
1.1 引言 | 第7页 |
1.2 合成孔径雷达国内外研究现状 | 第7-11页 |
1.2.1 国外的发展 | 第7-9页 |
1.2.2 国内的发展 | 第9-11页 |
1.3 科学计算可视化技术 | 第11-12页 |
1.4 可视化机载SAR 仿真系统的需求 | 第12-13页 |
1.5 本文主要工作 | 第13-14页 |
1.6 本章小结 | 第14-15页 |
第2章 随机海浪理论与海洋建模仿真 | 第15-30页 |
2.1 随机海浪模型 | 第15-19页 |
2.1.1 Pierson 模型 | 第15-18页 |
2.1.2 Longuet-Higgins 模型 | 第18-19页 |
2.2 随机海浪谱理论 | 第19-23页 |
2.2.1 JONSWAP 谱 | 第20-21页 |
2.2.2 文氏谱 | 第21-23页 |
2.3 三维海洋的建模仿真 | 第23-29页 |
2.3.1 DEM 简介及常用表达方式 | 第23-26页 |
2.3.2 海洋场景的仿真及改进 | 第26-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-30页 |
第3章 机载SAR 海洋场景仿真 | 第30-43页 |
3.1 随机海面的雷达散射截面 | 第30-32页 |
3.2 海面粗糙度函数的统计特性 | 第32-35页 |
3.3 基于粗糙海面高度频谱函数的雷达后向散射系数计算 | 第35-38页 |
3.3.1 粗糙海面高度函数及其频谱的表示 | 第36-37页 |
3.3.2 后向散射系数的计算 | 第37-38页 |
3.4 机载SAR 海洋场景的回波生成 | 第38-42页 |
3.4.1 基于散射中心叠加的回波模型 | 第38-40页 |
3.4.2 海洋场景的SAR 回波信号模型 | 第40-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 可视化机载SAR 海洋场景仿真系统的设计与实现 | 第43-69页 |
4.1 引言 | 第43-44页 |
4.2 机载SAR 海洋场景仿真系统系统组成与工作流程 | 第44-46页 |
4.2.1 系统组成 | 第44-45页 |
4.2.2 系统工作流程 | 第45-46页 |
4.3 可视化机载SAR 海洋场景仿真系统总体设计 | 第46-48页 |
4.4 系统功能模块的实现要点 | 第48-67页 |
4.4.1 海面模型及飞机实体的三维建模 | 第48-49页 |
4.4.2 场景三维漫游 | 第49-52页 |
4.4.3 缩略图的绘制 | 第52-53页 |
4.4.4 SAR 扫描波束模拟 | 第53-54页 |
4.4.5 网络通信 | 第54-55页 |
4.4.6 动画录制 | 第55-56页 |
4.4.7 服务器端基于GPU 的海面场景SAR 回波仿真 | 第56-61页 |
4.4.8 客户端SAR 回波成像 | 第61-64页 |
4.4.9 系统测试与海面仿真结果 | 第64-67页 |
4.5 本章小结 | 第67-69页 |
第5章 总结与展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
攻读学位期间发表或录用的学术论文目录 | 第75-77页 |