基于虚拟社区领先用户视角的价值共创研究
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景 | 第11-14页 |
1.1.1 现实背景 | 第11-12页 |
1.1.2 理论背景 | 第12-14页 |
1.2 研究目的及意义 | 第14-15页 |
1.2.1 研究目的 | 第14页 |
1.2.2 研究意义 | 第14-15页 |
1.3 研究方法 | 第15-16页 |
1.4 研究内容及框架 | 第16-18页 |
1.5 研究创新点 | 第18-19页 |
1.5.1 研究视角创新 | 第18页 |
1.5.2 研究内容创新 | 第18页 |
1.5.3 理论框架模型构建创新 | 第18-19页 |
第二章 文献综述 | 第19-36页 |
2.1 虚拟社区 | 第19-22页 |
2.1.1 虚拟社区的定义 | 第19-20页 |
2.1.2 虚拟社区的分类 | 第20-21页 |
2.1.3 虚拟社区的价值 | 第21-22页 |
2.2 领先用户 | 第22-28页 |
2.2.1 领先用户的概念与特征 | 第22-25页 |
2.2.2 领先用户的识别 | 第25-28页 |
2.3 价值共创 | 第28-31页 |
2.3.1 价值共创的基本要素 | 第28-29页 |
2.3.2 价值共创的演进 | 第29-31页 |
2.4 网络互动 | 第31-35页 |
2.4.1 网络互动的定义 | 第31-32页 |
2.4.2 网络互动模式 | 第32-35页 |
2.5 小结 | 第35-36页 |
第三章 理论模型与研究假设 | 第36-43页 |
3.1 理论模型的构建 | 第36-37页 |
3.2 研究假设 | 第37-39页 |
3.2.1 合作意愿对领先用户参与价值共创的影响 | 第37-38页 |
3.2.2 创新能力对领先用户参与价值共创的影响 | 第38页 |
3.2.3 产品知识对领先用户参与价值共创的影响 | 第38-39页 |
3.2.4 互动特性对领先用户参与价值共创的影响 | 第39页 |
3.3 问卷的设计与发放 | 第39-43页 |
3.3.1 研究问卷设计 | 第39-41页 |
3.3.2 问卷发放 | 第41-43页 |
第四章 数据分析 | 第43-50页 |
4.1 描述性统计分析 | 第43-44页 |
4.2 信度和效度分析 | 第44-47页 |
4.2.1 信度分析 | 第44-45页 |
4.2.2 效度分析 | 第45-47页 |
4.3 假设检验 | 第47-50页 |
第五章 研究结论与展望 | 第50-54页 |
5.1 研究基本结论 | 第50-51页 |
5.2 管理实践建议 | 第51-53页 |
5.3 研究局限性与展望 | 第53-54页 |
5.3.1 研究局限性 | 第53页 |
5.3.2 研究展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
附录1:虚拟社区领先用户的调查问卷 | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第62页 |