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基于虚拟社区领先用户视角的价值共创研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景第11-14页
        1.1.1 现实背景第11-12页
        1.1.2 理论背景第12-14页
    1.2 研究目的及意义第14-15页
        1.2.1 研究目的第14页
        1.2.2 研究意义第14-15页
    1.3 研究方法第15-16页
    1.4 研究内容及框架第16-18页
    1.5 研究创新点第18-19页
        1.5.1 研究视角创新第18页
        1.5.2 研究内容创新第18页
        1.5.3 理论框架模型构建创新第18-19页
第二章 文献综述第19-36页
    2.1 虚拟社区第19-22页
        2.1.1 虚拟社区的定义第19-20页
        2.1.2 虚拟社区的分类第20-21页
        2.1.3 虚拟社区的价值第21-22页
    2.2 领先用户第22-28页
        2.2.1 领先用户的概念与特征第22-25页
        2.2.2 领先用户的识别第25-28页
    2.3 价值共创第28-31页
        2.3.1 价值共创的基本要素第28-29页
        2.3.2 价值共创的演进第29-31页
    2.4 网络互动第31-35页
        2.4.1 网络互动的定义第31-32页
        2.4.2 网络互动模式第32-35页
    2.5 小结第35-36页
第三章 理论模型与研究假设第36-43页
    3.1 理论模型的构建第36-37页
    3.2 研究假设第37-39页
        3.2.1 合作意愿对领先用户参与价值共创的影响第37-38页
        3.2.2 创新能力对领先用户参与价值共创的影响第38页
        3.2.3 产品知识对领先用户参与价值共创的影响第38-39页
        3.2.4 互动特性对领先用户参与价值共创的影响第39页
    3.3 问卷的设计与发放第39-43页
        3.3.1 研究问卷设计第39-41页
        3.3.2 问卷发放第41-43页
第四章 数据分析第43-50页
    4.1 描述性统计分析第43-44页
    4.2 信度和效度分析第44-47页
        4.2.1 信度分析第44-45页
        4.2.2 效度分析第45-47页
    4.3 假设检验第47-50页
第五章 研究结论与展望第50-54页
    5.1 研究基本结论第50-51页
    5.2 管理实践建议第51-53页
    5.3 研究局限性与展望第53-54页
        5.3.1 研究局限性第53页
        5.3.2 研究展望第53-54页
参考文献第54-58页
附录1:虚拟社区领先用户的调查问卷第58-61页
致谢第61-62页
攻读学位期间发表的学术论文目录第62页

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