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小区三维景观漫游互动系统的设计与应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
目录第7-9页
插图索引第9-11页
附表索引第11-12页
第1章 绪论第12-19页
    1.1 研究背景和意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
        1.2.1 国外研究现状第14-15页
        1.2.2 国内研究现状第15-16页
    1.3 主要研究内容第16-17页
    1.4 论文的主要组织结构第17-19页
第2章 三维虚拟景观互动漫游系统关键技术研究第19-26页
    2.1 虚拟现实与虚拟漫游技术第19-22页
        2.1.1 虚拟现实技术概念与特点第19-21页
        2.1.2 三维虚拟漫游系统构成模式第21-22页
    2.2 三维虚拟景观互动漫游系统的实现技术第22-25页
        2.2.1 三维虚拟场景建模技术第22页
        2.2.2 三维虚拟场景模型优化技术第22-24页
        2.2.3 三维虚拟漫游系统交互模式分析第24-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第3章 系统需求分析与总体设计第26-36页
    3.1 虚拟景观漫游系统需求分析第26-28页
    3.2 系统总体设计第28-34页
        3.2.1 系统总体功能需求架构设计第28-33页
        3.2.2 景观漫游系统构建流程设计第33-34页
    3.3 三维虚拟景观模型的优化第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 系统详细设计与实现第36-61页
    4.1 三维虚拟模型的设计第36-47页
        4.1.1 三维虚拟场景模型的构建流程第36-37页
        4.1.2 景观素材的收集与数字化处理第37-39页
        4.1.3 三维虚拟建筑景观模型设计第39-42页
        4.1.4 场景景观光照模型设计第42-44页
        4.1.5 辅助自然景观模型设计第44-47页
    4.2 系统交互模式的设计与实现第47-58页
        4.2.1 漫游控制引擎的设计与实现第47-49页
        4.2.2 虚拟人物模型设计第49-51页
        4.2.3 人机交互模式设计与实现第51-54页
        4.2.4 人与物体交互模式设计与实现第54-58页
    4.3 交互漫游动作的设计与实现第58-60页
    4.4 本章小结第60-61页
第5章 系统测试第61-67页
    5.1 系统功能测试第61-63页
        5.1.1 系统部署与测试环境第61页
        5.1.2 系统关键功能测试第61-63页
    5.2 系统性能分析第63-66页
    5.3 本章小结第66-67页
总结与展望第67-69页
    论文的主要工作第67页
    论文的创新点第67-68页
    存在的问题和下一步的研究方向第68-69页
参考文献第69-73页
附录A 攻读学位期间完成的主要成果第73-74页
致谢第74页

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