摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-19页 |
1.1 课题背景及研究的目的和意义 | 第8-10页 |
1.1.1 课题来源及背景 | 第8-9页 |
1.1.2 课题研究的目的及意义 | 第9-10页 |
1.2 欧特克美家达人系统简介 | 第10-12页 |
1.3 与本课题相关的国内外研究综述 | 第12-16页 |
1.3.1 渲染和渲染引擎的研究现状 | 第12-14页 |
1.3.2 欧特克 360 渲染引擎 RAAS | 第14-15页 |
1.3.3 负载均衡技术的研究现状 | 第15-16页 |
1.4 本文的主要研究内容 | 第16-19页 |
第2章 渲染控制子系统需求分析与总体设计 | 第19-46页 |
2.1 系统需求分析 | 第19-23页 |
2.1.1 系统需求描述 | 第19-20页 |
2.1.2 系统用例分析 | 第20-22页 |
2.1.3 系统业务流程分析 | 第22-23页 |
2.2 系统总体设计 | 第23-36页 |
2.2.1 系统功能设计 | 第23-24页 |
2.2.2 系统体系架构设计 | 第24-26页 |
2.2.3 系统数据格式分析 | 第26-33页 |
2.2.4 系统存储设计 | 第33-36页 |
2.3 系统关键技术分析 | 第36-45页 |
2.3.1 RAAS 渲染技术 | 第36-43页 |
2.3.2 生成 SPD 接口信息 | 第43-44页 |
2.3.3 TSnode 调度算法 | 第44-45页 |
2.3.4 渲染材质组织方法 | 第45页 |
2.4 本章小结 | 第45-46页 |
第3章 渲染控制子系统详细设计与实现 | 第46-73页 |
3.1 DFF 数据提取模块的详细设计与实现 | 第46-51页 |
3.1.1 DFF 数据提取模块类图设计 | 第46-47页 |
3.1.2 DFF 数据提取模块时序图设计 | 第47-48页 |
3.1.3 DFF 数据提取模块实现流程 | 第48-51页 |
3.2 数据转换模块的详细设计与实现 | 第51-64页 |
3.2.1 DFF 到 UCD 转换模块的详细设计与实现 | 第51-61页 |
3.2.2 UCD 到 SPD 转换模块的详细设计与实现 | 第61-64页 |
3.3 服务器负载控制模块的详细设计与实现 | 第64-72页 |
3.3.1 渲染服务调度模块的详细设计与实现 | 第64-66页 |
3.3.2 流程控制模块的详细设计与实现 | 第66-71页 |
3.3.3 负载控制调度的详细设计与实现 | 第71-72页 |
3.4 本章小结 | 第72-73页 |
第4章 渲染控制子系统的测试与评价 | 第73-86页 |
4.1 系统测试方案 | 第73-75页 |
4.1.1 测试工具 | 第73-74页 |
4.1.2 测试环境 | 第74页 |
4.1.3 测试方法 | 第74-75页 |
4.2 测试结果及评价 | 第75-84页 |
4.2.1 系统功能测试 | 第75-80页 |
4.2.2 系统压力测试 | 第80-83页 |
4.2.3 系统负载测试 | 第83-84页 |
4.3 系统应用效果 | 第84-85页 |
4.4 本章小结 | 第85-86页 |
结论 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-92页 |
致谢 | 第92-93页 |
个人简历 | 第93页 |