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基于AR与VR技术的教育应用研究与分析

题要第3-4页
abstract第4-5页
第一章 引言第8-13页
    1.1 研究背景以及意义第8页
    1.2 国内外研究动态及水平第8-11页
    1.3 研究的内容以及创新点第11页
    1.4 论文的组织和结构第11-13页
第二章 AR与VR技术方案与平台第13-21页
    2.1 AR技术简介第13-14页
    2.2 AR开发工具介绍第14-15页
    2.3 VR技术简介第15-17页
    2.4 VR开发工具简介第17页
    2.5 Android平台简介第17-19页
    2.6 Unity 3D平台简介第19-21页
第三章 AR与VR人机交互方式的研究第21-38页
    3.1 Leap Motion简介第21-23页
    3.2 应用Leap Motion手势识别进行人机交互第23-28页
    3.3 讯飞开放平台简介第28-29页
    3.4 应用语音识别进行人机交互第29-34页
    3.5 其他AR与VR人机交互方式的研究第34-38页
        3.5.1 在AR环境中应用Virtual Button进行人机交互第34-36页
        3.5.2 在VR环境中应用移动终端陀螺仪进行人机交互第36-38页
第四章 AR与VR教育应用开发第38-47页
    4.1 《正常人体解剖学》应用的设计与实现第38-43页
    4.2“ARVR学习网”网站的设计与实现第43-47页
第五章 总结与展望第47-49页
    5.1 工作总结第47页
    5.2 相关展望第47-49页
参考文献第49-57页
致谢第57-58页
论文著作第58页

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