摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景(国内外研究现状) | 第7-9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·理论意义 | 第9页 |
·实践意义 | 第9-10页 |
·研究目标 | 第10页 |
·研究路线和方法 | 第10-11页 |
2 可爱文化的涵义与发展 | 第11-16页 |
·可爱的涵义 | 第11页 |
·“可爱文化”的涵义和特征 | 第11-12页 |
·“可爱文化”的形成与发展 | 第12-16页 |
3 可爱文化背景下的产品消费 | 第16-18页 |
·“可爱文化”与消费 | 第16页 |
·“可爱文化”的载体及分类 | 第16-17页 |
·“可爱化产品”消费的普遍性 | 第17-18页 |
4 “可爱文化”在产品设计中的运用研究 | 第18-41页 |
·“可爱化产品设计”的概念 | 第18-19页 |
·“可爱化产品设计”与情趣性设计和卡通化设计的区别 | 第19-22页 |
·情趣化设计 | 第19-20页 |
·卡通化设计 | 第20-21页 |
·可爱化设计与情趣化设计和卡通化设计的关系 | 第21-22页 |
·“可爱文化”在产品设计中运用的一般性原则 | 第22-28页 |
·形态的设计 | 第22-23页 |
·色彩的表现 | 第23-25页 |
·材质的使用 | 第25-27页 |
·功能的拓展 | 第27-28页 |
·“可爱文化”在产品设计中运用的常见表现方法 | 第28-38页 |
·用卡通形象来表现可爱感 | 第28-30页 |
·运用表情元素表现可爱 | 第30-31页 |
·通过仿生形态造型表现可爱 | 第31-34页 |
·运用同构的思维表现可爱 | 第34-36页 |
·通过增加产品的新奇性表现可爱 | 第36-38页 |
·可爱化设计的成功案例 | 第38-41页 |
·Hello kitty——日本可爱文化的功臣 | 第38页 |
·腾讯QQ 企鹅——中国可爱文化的代表 | 第38-40页 |
·喜羊羊与灰太郎——中国动漫史上的商业神话 | 第40-41页 |
5 结论 | 第41-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
注解 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
附录一:文中插入图片来源 | 第46-47页 |