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基于Hybrid App技术小学数学学习软件的设计与开发

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 国外研究现状第11-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-14页
    1.3 研究意义与研究内容第14-16页
        1.3.1 研究意义第14-15页
        1.3.2 研究内容第15-16页
    1.4 研究方法第16页
    1.5 论文的组织结构第16-18页
2 相关概念界定与移动学习软件的可行性分析第18-25页
    2.1 相关概念界定第18-20页
        2.1.1 移动学习第18-20页
        2.1.2 移动学习软件第20页
    2.2 相关理论基础第20-22页
        2.2.1 建构主义学习理论第20-21页
        2.2.2 非正式学习理论第21页
        2.2.3 情境学习理论第21-22页
    2.3 移动学习软件的可行性分析第22-25页
        2.3.1 移动学习软件学习的优势与不足第22-23页
        2.3.2 可行性分析第23-25页
3 小学数学移动学习软件前期分析第25-30页
    3.1 小学数学课程分析第25-27页
        3.1.1 课程性质与教学要求第25-26页
        3.1.2 影响因素分析第26-27页
    3.2 学习者特征分析第27页
    3.3 学习软件制作内容的界定第27-28页
    3.4 学习软件制作流程分析第28-30页
4 小学数学移动学习软件的设计第30-45页
    4.1 移动学习软件设计原则第30-32页
        4.1.1 界面设计第30-31页
        4.1.2 导航设计第31-32页
        4.1.3 交互设计第32页
    4.2 移动学习软件的结构设计第32-40页
        4.2.1 整体结构设计第32-33页
        4.2.2 用户登录模块设计第33-35页
        4.2.3 学生模块设计第35-38页
        4.2.4 教师模块设计第38-40页
    4.3 移动学习软件的数据库设计第40-45页
        4.3.1 实体与局部属性图第41-42页
        4.3.2 数据库表设计第42-45页
5 小学数学移动学习软件的界面实现与功能开发第45-57页
    5.1 关键技术的概述第45-47页
    5.2 主要模块的界面实现与功能开发第47-55页
        5.2.1 登录模块第48-51页
        5.2.2 作业本模块第51-52页
        5.2.3 我的信息模块第52-53页
        5.2.4 班级空间模块第53-54页
        5.2.5 休闲交流模块第54-55页
    5.3 系统测试第55-57页
6 总结与展望第57-59页
    6.1 研究总结第57页
    6.2 不足与展望第57-59页
        6.2.1 本文的不足之处第57-58页
        6.2.2 工作展望第58-59页
参考文献第59-62页
附录第62-63页
攻读硕士期间的科研情况第63-64页
致谢第64页

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