摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 前言 | 第8-11页 |
1.1 选题的依据 | 第8-10页 |
1.2 研究意义 | 第10-11页 |
2 文献综述 | 第11-16页 |
2.1 我国移动互联网时代下电子竞技运动发展探讨 | 第11页 |
2.2 多媒体辅助教学的运用情况 | 第11-14页 |
2.3 电子竞技软件在高校足球课教学中的应用与研究 | 第14-15页 |
2.4 当前足球防守战术研究情况 | 第15-16页 |
3 研究方法 | 第16-19页 |
3.1 研究对象 | 第16页 |
3.2 基本思路 | 第16-17页 |
3.3 研究方法 | 第17-19页 |
3.3.1 文献资料法 | 第17页 |
3.3.2 实验法 | 第17-18页 |
3.3.3 问卷调查法 | 第18-19页 |
3.3.4 数理统计法 | 第19页 |
4 研究结果与分析 | 第19-41页 |
4.1 教学准备 | 第19-29页 |
4.1.1 测试前理论水平 | 第19-20页 |
4.1.2 测试前技术水平 | 第20页 |
4.1.3《实况足球》软件防守程序按键解释 | 第20-21页 |
4.1.4《实况足球》软件防守程序按键操作方法 | 第21-29页 |
4.1.5 教学视频课件的制作方法 | 第29页 |
4.1.6 教学课的时安排 | 第29页 |
4.2 教学实施 | 第29-40页 |
4.2.1 教学计划 | 第30-31页 |
4.2.2 教学视频的剪取 | 第31-32页 |
4.2.3 教学课件的制作 | 第32-33页 |
4.2.4 教学方法 | 第33页 |
4.2.5 教学过程 | 第33-40页 |
4.3 效果评价 | 第40-41页 |
4.3.1 实验效果 | 第40页 |
4.3.2 实验弊端 | 第40-41页 |
5 结论与建议 | 第41-42页 |
5.1 结论 | 第41页 |
5.2 建议 | 第41-42页 |
6 参考文献 | 第42-44页 |
7 致谢 | 第44-45页 |
8 附件(Ⅰ) | 第45-46页 |
9 附件(Ⅱ) | 第46-49页 |