摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 论文背景、研究目的及意义 | 第10-11页 |
1.2 船舶轮机模拟器训练系统发展概述 | 第11-14页 |
1.2.1 国内外轮机模拟器发展现状 | 第11-13页 |
1.2.2 轮机模拟器协作训练研究现状 | 第13-14页 |
1.3 论文的结构安排 | 第14-15页 |
第2章 轮机模拟协作训练系统总体结构设计 | 第15-20页 |
2.1 DMS系列VLCC轮机模拟器母型船概况 | 第15-16页 |
2.2 协作训练系统的整体功能要求 | 第16-17页 |
2.3 协作训练系统设计原则 | 第17-18页 |
2.4 协作训练系统设计方案 | 第18-20页 |
第3章 计算机支持的协同工作 | 第20-29页 |
3.1 计算机支持的协同工作的基本概念 | 第20-22页 |
3.2 操作信息的时序一致性传输 | 第22-24页 |
3.2.1 时序一致性问题 | 第22-23页 |
3.2.2 保证时序一致性方法 | 第23-24页 |
3.3 交互中的并发控制 | 第24-29页 |
3.3.1 并发控制原理 | 第25-26页 |
3.3.2 传统并发控制方法 | 第26-27页 |
3.3.3 并发控制算法的设计与实现 | 第27-29页 |
第4章 轮机模拟协作训练系统软件设计 | 第29-52页 |
4.1 应用技术 | 第29-34页 |
4.1.1 WPF技术 | 第29页 |
4.1.2 网络编程技术 | 第29-32页 |
4.1.3 数据库访问技术 | 第32-34页 |
4.1.4 XML技术 | 第34页 |
4.2 客户端设计 | 第34-39页 |
4.3 服务器端设计 | 第39-46页 |
4.3.1 服务器端的基本结构 | 第39-44页 |
4.3.2 VLCC数据库的设计 | 第44-46页 |
4.4 数据通信 | 第46-52页 |
4.4.1 服务器与数据库的连接配置 | 第46-47页 |
4.4.2 服务器与客户端集成管理平台的数据通信 | 第47-50页 |
4.4.3 客户端集成管理平台与VLCC模拟器的数据通信 | 第50-52页 |
第5章 轮机模拟协作训练系统功能实现 | 第52-62页 |
5.1 系统功能实现 | 第52-57页 |
5.1.1 虚拟船控制权限仲裁 | 第52-54页 |
5.1.2 协作训练启停控制 | 第54页 |
5.1.3 保存、提交和加载状态文件 | 第54-56页 |
5.1.4 虚拟船成员的中途离开与加入 | 第56-57页 |
5.2 系统功能演示 | 第57-62页 |
5.2.1 服务器的部署 | 第57-58页 |
5.2.2 功能演示 | 第58-62页 |
第6章 结论与展望 | 第62-64页 |
6.1 论文工作总结 | 第62-63页 |
6.2 未来工作展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
附录 工具类代码 | 第68-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
作者简介 | 第74页 |