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网络游戏消费行为的实证研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·研究背景第11页
   ·研究目的和意义第11-13页
   ·研究方法第13-14页
   ·论文结构及创新点第14-15页
第二章 文献综述第15-26页
   ·网络游戏相关研究综述第15-20页
     ·网络游戏的概念及特点第15-16页
     ·网络游戏产业发展研究综述第16-17页
     ·网络游戏产品发展研究综述第17-18页
     ·网络游戏虚拟货币研究综述第18-20页
   ·消费行为相关研究综述第20-22页
     ·消费行为的定义第20-21页
     ·消费行为的研究现状第21-22页
   ·网络游戏消费行为研究第22-26页
     ·国内网络游戏消费行为的研究第22-24页
     ·网络游戏消费行为的主要研究现状第24-26页
第三章 研究设计第26-33页
   ·游戏动机理论模型第26-28页
   ·假设模型第28-30页
   ·网络游戏消费行为问卷的设计与发放第30-31页
   ·本文的数据分析方法选择第31-33页
     ·因子分析法第31页
     ·方差分析法第31页
     ·相关分析法第31-32页
     ·结构方程模型分析法第32-33页
第四章 实证分析第33-51页
   ·有效问卷的基本结构分析第33-34页
   ·量表信度与效度检验第34-36页
   ·因子分析第36-39页
     ·适切性检验第36页
     ·因子数目选取第36-38页
     ·因子命名第38-39页
   ·方差分析第39-47页
     ·玩家性别与网络游戏消费动机各影响因素方差分析第39-41页
     ·玩家年龄与网络游戏消费动机各影响因素方差分析第41-43页
     ·玩家职业与网络游戏消费动机各影响因素方差分析第43-44页
     ·玩家现居地与网络游戏消费动机各影响因素方差分析第44-46页
     ·人民币玩家与非人民币玩家第46-47页
   ·相关分析第47-49页
   ·结构方程模型分析第49-51页
第五章 实证结果分析与营销建议第51-58页
   ·实证结论分析第51-55页
     ·因子分析结果的四个维度第51-52页
     ·方差分析结果第52-53页
     ·相关性分析结果第53-54页
     ·结构方程分析结果第54页
     ·实证分析结果第54-55页
   ·策略选择第55-58页
     ·新产品开发策略第55-56页
     ·推广策略第56-58页
结论第58-60页
附录 网络游戏消费现状调查问卷第60-62页
参考文献第62-67页
攻读硕士学位期间发表的论文第67-68页
致谢第68-69页

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