构件内部裂缝缺陷的三维重建算法研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·研究背景及意义 | 第10-12页 |
| ·含内部缺陷的ICT 三维重建国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·主要研究内容 | 第14页 |
| ·本文组织结构 | 第14-16页 |
| 第2章 断层图像的预处理与图像分割 | 第16-28页 |
| ·断层图像的预处理 | 第16-20页 |
| ·二维图像滤波 | 第16-19页 |
| ·断层图像的灰度校正 | 第19-20页 |
| ·图像的分割 | 第20-27页 |
| ·图像分割的数学描述 | 第20-21页 |
| ·常用的图像分割方法 | 第21-25页 |
| ·图像分割好坏的评价 | 第25-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 采用特征跟踪的裂缝缺陷三维重建算法 | 第28-42页 |
| ·引言 | 第28-30页 |
| ·特征跟踪 | 第30-37页 |
| ·特征区域预测 | 第33-35页 |
| ·区域变形 | 第35-37页 |
| ·表面跟踪算法实现等值面的提取 | 第37-39页 |
| ·裂缝重建实例 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-42页 |
| 第4章 基于有限元网格的裂缝缺陷三维重建 | 第42-54页 |
| ·引言 | 第42-43页 |
| ·缺陷图像的分割与二值化 | 第43-47页 |
| ·阈值分割方法 | 第43-44页 |
| ·使用OTSU 进行阈值的选取 | 第44-45页 |
| ·图像的二值化 | 第45-47页 |
| ·伪缺陷的去除 | 第47-49页 |
| ·分离对象的三维重建 | 第49-51页 |
| ·网格生成 | 第49-50页 |
| ·表面平滑 | 第50-51页 |
| ·有限元三维重建结果及分析 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-54页 |
| 第5章 用OpenGL 实现断层图像的三维显示 | 第54-66页 |
| ·OpenGL 简介 | 第54-55页 |
| ·OpenGL 在系统中的功能 | 第55-56页 |
| ·整个图形数据的处理过程 | 第56-60页 |
| ·三维图形的几何变换 | 第56-58页 |
| ·三维图形的显示 | 第58-59页 |
| ·基本变换简单分析 | 第59-60页 |
| ·重建系统框架结构及系统中的类 | 第60-65页 |
| ·系统框架结构 | 第60-61页 |
| ·重建系统中主要的数据结构 | 第61-65页 |
| ·开发环境与系统界面 | 第65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 结论 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-73页 |
| 攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 作者简介 | 第75页 |