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基于J2EE的门户系统设计与实现

第一章 前言第1-13页
   ·软件开发的危机第9-10页
   ·模式和框架的引入和应用第10-11页
   ·本课题提出以及实用价值第11-12页
   ·本人所做的工作第12-13页
第二章 系统实现的理论基础第13-27页
   ·框架概述第13-14页
     ·框架的概念第13-14页
     ·框架的作用第14页
   ·MVC 设计模式第14-16页
     ·MVC 设计模式剖析第15-16页
   ·J2EE 概述第16-18页
     ·J2EE 关键技术第17-18页
   ·WEB 服务的技术架构第18-27页
     ·Soap 技术第19-25页
     ·Web 服务描述语言(WSDL)第25-26页
     ·通用描述、发现与集成(UDDI)第26-27页
第三章 体系架构简介第27-31页
   ·STRUTS第27-29页
     ·架构简介和分析第27-29页
     ·优缺点第29页
   ·WAF第29-31页
     ·架构简介和分析第29-30页
     ·优缺点分析第30-31页
第四章 UNIONPLATFORM 框架的设计与实现第31-43页
   ·UNIONPLATFORM 应用框架模型第31页
   ·UNIONPLATFORM 框架的总体设计第31-33页
     ·总体架构图第31-32页
     ·Unionplatform 概述第32-33页
   ·视图层第33-34页
   ·控制层第34-35页
     ·控制器实现第34-35页
     ·请求辅助类第35页
   ·业务层逻辑层第35-38页
     ·业务层的功能第36-37页
       ·SessionBean第36页
       ·EntityBean第36-37页
     ·业务逻辑处理第37-38页
   ·持久化层第38-40页
     ·数据库访问模式第38-39页
     ·持久层的设计第39-40页
   ·异常处理机制第40-42页
   ·UNIONPLATFORM 响应请求的工作流第42-43页
第五章 CRBT PORTAL 系统的设计与实现第43-73页
   ·项目背景第43-47页
     ·业务功能第43-44页
     ·呼叫流程第44-45页
     ·CRBT portal 系统第45-47页
   ·系统分析与设计第47-52页
     ·需求分析第47-48页
     ·模块功能介绍第48-51页
     ·系统性能目标第51页
     ·系统设计第51页
     ·系统的工作机制第51-52页
   ·系统的功能实现第52-71页
     ·基于Unionplatform 应用框架开发第52-54页
     ·系统的实现方式第54-59页
       ·视图层的开发第54-55页
       ·控制层的开发第55页
       ·业务逻辑的开发第55-56页
       ·数据库访问层的开发第56-57页
       ·系统的可重用设计第57-59页
     ·用户子系统的部分实现第59-67页
       ·数据库层第59-63页
       ·登录校验第63-64页
       ·用户的定购操作第64-65页
       ·用户自制回铃音第65-67页
     ·系统的计费模型第67-69页
     ·系统配置的管理第69-71页
   ·开发环境配置第71页
   ·使用UNIONPLATFORM 框架开发的价值第71-73页
第六章 系统开发总结与新技术展望第73-75页
参考文献第75-77页
致谢第77-78页
攻硕期间取得的研究成果第78页

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