首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--机器辅助技术论文

计算机辅助材质、装饰及灯光设计的理论方法研究和应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·计算机辅助工业设计第8-11页
     ·工业设计第8-9页
     ·计算机辅助工业设计第9-10页
     ·CAID软件系统的发展现状第10-11页
   ·CAID中的真实感设计第11-12页
   ·论文主要研究内容第12-14页
     ·课题的研究背景、目的和意义第12页
     ·论文的研究内容第12-14页
第二章 纹理映射第14-31页
   ·纹理映射的基本理论第14-18页
     ·纹理映射技术第14-15页
     ·二维纹理映射第15-16页
       ·二维纹理映射的基本原理第15页
       ·纹理映射表达式的建立第15-16页
     ·凸凹纹理映射第16-18页
   ·OpenGL纹理映射第18-31页
     ·开发工具OpenGL(Open Graphics Library)第18-23页
       ·OpenGL的基本操作第18-21页
       ·OpenGL函数及结构第21-23页
     ·OpenGL纹理映射的基本步骤第23-28页
     ·OpenGL纹理映射的其他功能第28-31页
       ·自动生成纹理坐标第28-29页
       ·重复、强行限制纹理第29-31页
第三章 材质设计第31-45页
   ·材质基本理论第31-33页
     ·材质的表现内容第31-32页
     ·材质的演变及其在产品设计中的运用第32页
     ·材质对CAID真实感表现的影响第32-33页
   ·计算机中材质的表现方法第33-39页
     ·基于色光表现材质第33-36页
       ·光的类型第33-34页
       ·基于光学特性的材质模型第34-36页
       ·利用材质参数模拟常见物质第36页
     ·基于纹理映射表现材质第36-39页
       ·材质贴图第37-38页
       ·贴图坐标第38-39页
   ·功能模块设计第39-45页
     ·材质设计的需求分析第39页
     ·关键问题第39-40页
     ·研究方案第40-44页
       ·纹理映射的中间框架(MiddleFrame)第40-41页
       ·材质设计子系统数据流图第41-42页
       ·材质库第42-44页
     ·材质设计主界面第44-45页
第四章 装饰设计第45-59页
   ·装饰设计理论第45-49页
     ·装饰设计的作用第45-46页
     ·计算机辅助表面装饰第46-48页
     ·计算机辅助形态装饰第48-49页
   ·利用纹理映射实现表面装饰设计第49-53页
     ·基于非矩形贴图实现标志装饰设计第49-50页
       ·现有标志装饰设计的不足第49-50页
       ·非矩形贴图的基本原理第50页
       ·非矩形纹理映射流程第50页
     ·基于纹理映射实现色带装饰第50-53页
       ·实现色带装饰的基本原理第50-52页
       ·装饰带设计模块的工作流程第52-53页
   ·功能模块设计第53-59页
     ·装饰设计的需求分析第53-54页
     ·研究方案第54-58页
       ·位图读取第54-55页
       ·A分量的添加第55-56页
       ·实现及应用第56-57页
       ·装饰设计子系统数据流图第57-58页
     ·设计实例第58-59页
第五章 灯光设计第59-72页
   ·OpenGL中的光照第59-66页
     ·真实世界和OpenGL光照第59-60页
     ·创建光源第60-61页
       ·光源位置和衰减第60-61页
       ·聚光灯第61页
       ·多重光源第61页
     ·光照模型第61-64页
       ·全局环境光第62-63页
       ·观察点位置第63页
       ·双面光照第63-64页
     ·光照的数学计算第64-66页
       ·原材料发射光第64页
       ·环境光第64页
       ·外界光源第64-65页
       ·顶点光照第65-66页
   ·功能模块设计第66-72页
     ·灯光设计的需求分析第66页
     ·关键问题第66-67页
     ·研究方案第67-71页
       ·基于典型布光方案模板库的光照环境设计第67页
       ·用户自定义光照环境设计第67-68页
       ·灯光设计子系统数据流图第68-69页
       ·典型布光方案模板库第69-71页
     ·灯光设计主界面第71-72页
第六章 结论第72-74页
谢辞第74-75页
参考文献第75-76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:人机交互规划算法研究及其在部队水路输送决策系统中的应用
下一篇:实验性禽脑脊髓炎分子发病学及分子免疫机理的研究