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我国3G手机游戏盈利模式研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·选题背景与意义第8-9页
     ·选题背景第8-9页
     ·选题意义第9页
   ·文献综述第9-11页
   ·研究的基本思路与内容第11-12页
   ·研究方法与创新点第12页
     ·研究方法第12页
     ·本文创新点第12页
   ·本章小结第12-14页
第二章 手机游戏及其盈利模式第14-27页
   ·手机及手机游戏第14-17页
     ·手机第14-16页
     ·手机游戏第16-17页
     ·手机游戏的特点第17页
   ·手机游戏的分类第17-22页
     ·手机文字类游戏第18-19页
     ·手机图形类游戏第19-21页
     ·手机网络游戏第21-22页
   ·我国手机游戏的运营与常规盈利模式第22-26页
     ·手机游戏的市场运营第22-24页
     ·手机游戏的常规盈利模式第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 3G手机游戏盈利的业态基础及其条件分析第27-37页
   ·3G手机游戏盈利的业态基础第27-30页
     ·网络游戏主流化第27-28页
     ·游戏用户扩散化第28-29页
     ·行业垂直一体化第29-30页
   ·3G手机游戏盈利模式的条件分析第30-35页
     ·3G手机游戏盈利模式的技术条件第31-32页
     ·3G手机游戏盈利模式的市场基础第32-35页
   ·本章小结第35-37页
第四章 我国3G手机游戏盈利模式的结构要素第37-49页
   ·利润源:科学运营和合理计费第37-38页
     ·科学运营第37-38页
     ·合理计费第38页
   ·利润点:优质的产品和周到的服务第38-40页
     ·优质的产品第38-39页
     ·周到的服务第39-40页
   ·利润杠杆:用户推广和市场营销第40-43页
     ·用户推广第40-42页
     ·市场营销第42-43页
   ·利润对象:深度用户和边缘用户第43-45页
     ·深度用户第43-44页
     ·边缘用户第44-45页
   ·利润屏障:打击盗版和防范私服外挂第45-48页
     ·打击盗版第45-47页
     ·防范私服外挂第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 我国3G手机游戏盈利模式的问题与对策第49-61页
   ·我国3G手机游戏盈利模式存在的问题第49-53页
     ·游戏终端的制约第49-50页
     ·游戏内容的匮乏第50-51页
     ·网络技术的瓶颈第51-52页
     ·游戏市场的限定第52-53页
   ·我国3G手机游戏的盈利对策第53-59页
     ·打造谋求共赢的产业链第53-56页
     ·用户体验为先的设计和服务第56-57页
     ·收费模式及推广渠道多样化第57-58页
     ·大力开发本土精品游戏第58-59页
   ·本章小结第59-61页
第六章 结论与展望第61-63页
   ·本文结论第61页
   ·研究展望第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间主要的研究成果第68页

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