实体交互在产品设计中的应用研究--以宠物猫家居产品设计为例
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-10页 |
第一节 课题的来源 | 第7页 |
第二节 研究背景及现状 | 第7-8页 |
一、研究背景 | 第7页 |
二、国内外现状 | 第7-8页 |
第三节 研究目的及意义 | 第8页 |
一、研究目的 | 第8页 |
二、研究意义 | 第8页 |
第四节 拟采用的研究方法 | 第8-9页 |
一、论文查阅法 | 第8-9页 |
二、调查分析法 | 第9页 |
三、科学分析法 | 第9页 |
四、案例分析法 | 第9页 |
本章小结 | 第9-10页 |
第一章 实体交互相关概念界定 | 第10-13页 |
第一节 交互设计的概念 | 第10页 |
一、广义交互设计概念 | 第10页 |
二、狭义交互设计概念 | 第10页 |
第二节 虚拟交互的概念 | 第10页 |
第三节 交互设计的发展 | 第10-11页 |
第四节 实体交互的概念 | 第11-12页 |
一、两个世界的概念 | 第11页 |
二、实体交互的定义 | 第11-12页 |
三、实体交互的分类 | 第12页 |
本章小结 | 第12-13页 |
第二章 实体交互设计原则及要素 | 第13-14页 |
第一节 实体交互理论的设计原则 | 第13页 |
第二节 实体交互理论的设计要素 | 第13页 |
第三节 实体交互与虚拟交互的差异性分析 | 第13页 |
第四节 实体交互理论研究的突破口 | 第13页 |
本章小结 | 第13-14页 |
第三章 基于实体交互的宠物家居产品设计基础研究 | 第14-19页 |
第一节 宠物家居产品设计的定义与范畴 | 第14-15页 |
一、宠物家居产品的定义 | 第14页 |
二、目标宠物概念界定 | 第14页 |
三、宠物家居产品设计的范畴 | 第14-15页 |
第二节 宠物家居产品设计市场需求分析 | 第15-16页 |
第三节 宠物家居产品设计用户人群分析 | 第16-17页 |
一、目标宠物的生理需求特点分析 | 第16-17页 |
二、宠物饲养者的基本心理特征 | 第17页 |
第四节 宠物家居产品设计中的互动性分析 | 第17-18页 |
一、人与宠物的互动性分析 | 第17页 |
二、宠物家居产品与宠物的互动性分析 | 第17-18页 |
三、宠物家居产品与人的互动性分析 | 第18页 |
第五节 实体交互研究对于宠物家居产品设计的意义 | 第18页 |
本章小结 | 第18-19页 |
第四章 基于实体交互的宠物家居产品设计程序与方法 | 第19-26页 |
第一节 宠物家居产品设计目标 | 第19页 |
第二节 宠物家居产品设计定位 | 第19页 |
第三节 基于实体交互的宠物家居产品设计思路分析 | 第19-20页 |
第四节 设计方案 | 第20-25页 |
一、发现问题 | 第20-21页 |
二、分析问题 | 第21页 |
三、解决问题 | 第21-25页 |
本章小结 | 第25-26页 |
第五章 结论与展望 | 第26-27页 |
第一节 研究成果总结 | 第26页 |
第二节 研究展望和未来发展方向 | 第26-27页 |
致谢 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28页 |